面向对象-多态

本文介绍了多态的基本概念,包括方法的重写和重载、对象的多态性(特别是编译类型与运行类型的区别)、向上和向下转型、动态绑定机制,以及多态在数组和参数传递中的应用。

多态的基本介绍

方法或对象具有多种形态,是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础上的

多态的具体体现

  • 1.方法的多态:重写和重载就体现多态
    在这里插入图片描述
  • 2.对象的多态(核心、困难、重点)
    (1).一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
    (2).编译类型在定义对象时就确定了,不能改变
    (3).运行类型是可以变化的
    (4).编译类型看定义时 = 号的左边,运行类型看 = 号的右边
    在这里插入图片描述

多态的细节讨论

  • 多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
  • 多态的向上转型
    1.本质:父类的引用指向子类的对象
    2.语法:父类类型 引用名 = new 子类类型();
    3.特点:编译类型看左边,运行类型看右边
    可以调用父类中的所有成员(需要遵守访问权限)
    不能调用子类中特有成员
    最终运行效果看子类的具体体现
    在这里插入图片描述
  • 多态的向下转型
    1.语法:子类类型 引用名 = (子类类型)父类引用;
    2.只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
    3.要求父类的引用之前必须指向的是当前目标类型的对象
    4.当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员(可以补充 向上转型中 不能调用子类中特有成员的空余)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

属性没有重写之说,属性的值看编译类型

在这里插入图片描述

instanceOf 比较运算符,用于判断对象的运行类型是否为XX类型或XX类型的子类型

在这里插入图片描述

java的动态绑定机制(非常非常重要)

  • 当调用对象方法时,该方法会和该对象的运行类型(内存地址)绑定
  • 当调用对象属性是,没有动态绑定机制,哪里声明,哪里使用
    在这里插入图片描述

多态的应用

  • 多态数组
    数组的定义类型是父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型
    例如:
    要求创建1个Person对象、2个Student对象和两个Teacher对象,统一放在数组中,并调用每个对象say方法
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

多态参数

  • 方法定义的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型
    dog、cat为Animal的子类;bone、fosod为Food的子类
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
### 面向对象编程中的多态概念解释 多态是指方法或对象能够表现出多种形式的能力,这是面向对象编程的第三大特性[^1]。它允许程序在不同情况下执行不同的行为,增强了灵活性和扩展性。 #### 多态的具体表现形式 多态可以分为两种主要类型: - **编译时多态(静态多态)** - 主要通过函数重载实现,在编译阶段就决定了具体调用的方法版本[^2]。 - **运行时多态(动态多态)** - 通常由子类覆盖父类的方法来达成,具体的实现取决于实例的实际类型,只有到运行时刻才能确定。 #### 示例说明 下面是一个展示Java多态特性的简单例子,其中包含了方法重写以及向上转型的概念: ```java // 定义一个基类 Animal class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Some generic animal sound"); } } // 创建 Dog 类作为 Animal 的子类并重写了 makeSound 方法 class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Bark!"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { // 向上转型:将子类的对象赋给超类类型的变量 Animal myDog = new Dog(); // 调用的是 Dog 中被重写的 makeSound 方法 myDog.makeSound(); // 输出 "Bark!" } } ``` 在这个例子中,`myDog` 是 `Animal` 类型的一个引用,但它指向了一个 `Dog` 对象。当调用 `makeSound()` 方法时,实际上执行的是 `Dog` 类里定义的行为而不是 `Animal` 类里的默认行为,这体现了运行时多态的特点。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值