接口的使用

本文介绍了Java接口的基础概念,包括接口的定义、方法要求、实现方式以及接口与继承的区别。重点讨论了接口在设计模式中的应用,强调了多态性和接口在解耦代码中的作用。

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接口的基本介绍

  • 接口就是给出一些没有实现的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来。
  • 语法:interface 接口名{
    //属性
    //方法}
  • 实现接口
    class 类名 implements 接口{
    必须实现的接口的抽象方法
    自己属性
    自己方法}

注意事项

  • 接口不能被实例化
    在这里插入图片描述
  • 接口中所有的方法是 public方法,接口中抽象方法,可以不用abstract修饰
    在这里插入图片描述
  • 一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有方法都实现
  • 抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法
  • 一个类可以同时实现多个接口
    在这里插入图片描述
  • 接口中的属性,只能是final的,而且是 public static final 修饰符。
    如:int a = 1;实际上是 public static final int a = 1;(必须初始化)
  • 接口中属性的访问形式:接口名.属性名
  • 一个接口不能继承其他的类,但是可以继承多个别的接口
    如:interface A extends B,C{}
  • 接口的修饰符,只能是public和默认,和类的修饰符是一样的

实现接口与继承的比较

  • 接口和继承解决的问题不一样
    1.继承的价值主要在于:解决代码的复用性和可维护性
    2.接口的价值主要在于:设计,设计好各种规范(方法),让其他类去实现这些方法,即更加灵活
  • 接口比继承更加灵活
    继承是满足is-a的关系,而接口只需满足like - a 的关系
  • 接口在一定程度上实现代码的解耦

接口的多态特性

  • 多态参数(继承的向上转型)
    接口引用可以指向 实现了接口的类的对象实例
    在这里插入图片描述
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  • 多态数组
    在这里插入图片描述
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  • 接口存在多态传递
    在这里插入图片描述

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