来玩飞行旗 吧

本文深入探讨了游戏开发领域的关键技术,包括Unity3D和Cocos2dX引擎的应用,以及AI音视频处理在游戏中的创新实践,如AR特效、语音识别和视频分析等。详细介绍了如何利用这些技术提升游戏体验和实现个性化功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import java.util.Scanner;


public class Test4 {
 public static void printMap(int a,int b){
  String maps[]=new String[120];
  int dilei[]=new int[]{5,20,65,43,29,89};
  int sgsd[]=new int[]{10,50,100};
  int xylp[]=new int[]{25,35,45,55};
  int zt []=new int[]{1,3,6,7,9};
  
  for (int i = 0; i < dilei.length; i++) {
   maps[dilei[i]]="★";
  }
  for (int i = 0; i < sgsd.length; i++) {
   maps[sgsd[i]]="〓";
  }
  for (int i = 0; i < xylp.length; i++) {
   maps[xylp[i]]="¤";
  }
  for (int i = 0; i < zt.length; i++) {
   maps[zt[i]]="■";
  }
  for (int i = 0; i < maps.length; i++) {
   if(maps[i]=="" || maps[i]==null){
    maps[i]="∷";
   }
  }
  maps[a]="A";
  maps[b]="B";
  // 打印第一行
  for (int i = 0; i < 30; i++) {
   System.out.print(maps[i]);
  }
  // 打印竖起的2
  for (int i = 30; i < 45; i++) {
   for (int j = 0; j < 58; j++) {
    System.out.print(" ");
   }
   System.out.println(maps[i]);
  }
  for (int i = 74; i >=45; i--) {
   System.out.print(maps[i]);
  }
  for (int i = 75; i <90; i++) {
   System.out.println(maps[i]);
  }
  for (int i = 90; i <120; i++) {
   System.out.print(maps[i]);
  }
 }
 public static void main(String[] args) {
  //printMap(1,2);
  int a =0;
  int b=0;
  String names []=new String[]{"戴高乐","艾森豪威尔","麦克阿瑟","巴顿"};
  System.out.println("请选择角色: 1. 戴高乐 2. 艾森豪威尔 3. 麦克阿瑟 4. 巴顿");
  Scanner scanner=new Scanner(System.in);
  System.out.println("chooice role1");
  int role1= scanner.nextInt();
  System.out.println("chooice role2");
  int role2= scanner.nextInt();
  System.out.println("^_^"+names[role1]+"的士兵A");
  System.out.println("^_^"+names[role2]+"的士兵B");
  printMap(a, b);
  while(true){
   System.out.println("A玩家按任意键丢筛子");
   scanner.next();
   a+=((int)Math.random()*10)%6+1;
   printMap(a, b);
   System.out.println("B玩家按任意键丢筛子");
   scanner.next();
   b+=((int)Math.random()*10)%6+1;
      printMap(a, b);
  }
 }
}

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