Promise: 含义
0、字面意思是 “承诺”。
1、这个对象可以获取异步操作的消息。
2、Promise的状态不受外界的影响,只和异步返回的结果有关
简言之:Promise表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及其返回的值。
Promise状态:
- pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
- fulfilled: 意味着操作成功完成。
- rejected: 意味着操作失败。
Promise方法:
- Promise.prototype.catch(onRejected)
异步执行失败的回调函数,并且会返回一个新的Promise对象。
2. Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
异步执行成功的回调函数,并且会返回一个新的Promise对象。
3. Promise.prototype.finally(onFinally)
不管成功或失败都会执行的一个回调函数,并且会返回一个新的Promise对象。
实例demo:
demo1:
<script>
function test(resolve, reject) {
var timeOut = Math.random() * 2;
console.log('set timeout to: ' + timeOut + ' seconds.');
setTimeout(function () {
if (timeOut < 1) {
console.log('call resolve()...');
resolve('200 OK');
}
else {
console.log('call reject()...');
reject('timeout in ' + timeOut + ' seconds.');
}
}, timeOut * 1000);
}
var p1 = new Promise(test);
var p2 = p1.then(function (result) {
console.log('成功:' + result);
});
var p3 = p2.catch(function (reason) {
console.log('失败:' + reason);
});
</script>
运行结果:
demo1解析:生成一个随机数,如果小于1则执行成功的回调,大于1则执行失败的回调。
其中 p1.then 时成功的回调,p2.catch时失败的回调。
demo2:(Promise多个任务处理流程)
<script>
// 0.5秒后返回input*input的计算结果:
function multiply(input) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
console.log('calculating ' + input + ' x ' + input + '...');
setTimeout(resolve, 500, input * input);
});
}
// 0.5秒后返回input+input的计算结果:
function add(input) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
console.log('calculating ' + input + ' + ' + input + '...');
setTimeout(resolve, 500, input + input);
});
}
var p = new Promise(function (resolve, reject) {
console.log('start new Promise...');
resolve(123);
});
p.then(multiply)
.then(add)
.then(multiply)
.then(add)
.then(function (result) {
console.log('Got value: ' + result);
});
</script>
运行结果:
demo2解析:
- 变量p中存了一个Promise对象,直接执行成功的回调,并传入 123 作为参数,
- 然后执行回调multiply, multiply 函数返回一个新的 Promise对象,并将传入的参数相乘,直接执行成功的回调(传入相乘以后的结果)
- 执行 multiply的成功回调 add 函数,add函数 返回一个新的Promise,并将传入的参数相加,直接执行成功的回调(传入相加以后的结果)
- 以此类推……
- 知道最后一个then,执行最后一个Promise成功的回调,并输出到日志。