基础练习 龟兔赛跑预测

问题描述
  话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且懒惰,于是在与乌龟的比赛中,一旦任一秒结束后兔子发现自己领先t米或以上,它们就会停下来休息s秒。对于不同的兔子,t,s的数值是不同的,但是所有的乌龟却是一致——它们不到终点决不停止。
  然而有些比赛相当漫长,全程观看会耗费大量时间,而小华发现只要在每场比赛开始后记录下兔子和乌龟的数据——兔子的速度v1(表示每秒兔子能跑v1米),乌龟的速度v2,以及兔子对应的t,s值,以及赛道的长度l——就能预测出比赛的结果。但是小华很懒,不想通过手工计算推测出比赛的结果,于是他找到了你——清华大学计算机系的高才生——请求帮助,请你写一个程序,对于输入的一场比赛的数据v1,v2,t,s,l,预测该场比赛的结果。
输入格式
  输入只有一行,包含用空格隔开的五个正整数v1,v2,t,s,l,其中(v1,v2<=100;t<=300;s<=10;l<=10000且为v1,v2的公倍数)
输出格式
  输出包含两行,第一行输出比赛结果——一个大写字母“T”或“R”或“D”,分别表示乌龟获胜,兔子获胜,或者两者同时到达终点。
  第二行输出一个正整数,表示获胜者(或者双方同时)到达终点所耗费的时间(秒数)。
样例输入
10 5 5 2 20
样例输出
D
4
样例输入
10 5 5 1 20
样例输出
R
3
样例输入
10 5 5 3 20
样例输出
T
4

思路
用两个数组分别存放兔子和乌龟跑的路程,数组下标正好对应跑的时间,再用一个flag标记变量判断兔子是否休息(下标对应时间),用一个数组判断兔子休息的时间段。当兔子或乌龟的路程达到比赛路程l时,就表示比赛结束,相同时间下,谁的路程远就谁胜利。大致就是这样,需要注意兔子休息之后,如果不加判断变量flag,可能会再次判断兔子是否超过乌龟t米,在这上面纠结了好一会,后来终于AC了。╮(─▽─)╭

AC代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
	int v1,v2,t,s,l,j,i=0;
	int sr[10000],st[10000];//分别表示兔子走的路程和乌龟的路程 
	memset(sr,0,sizeof(sr));
	memset(st,0,sizeof(st));
	scanf("%d%d%d%d%d",&v1,&v2,&t,&s,&l);
	int tot[10000];
	memset(tot,0,sizeof(tot));

	i=1;
	int flag=0;
	while(sr[i]!=l && st[i]!=l){//两者都没有到达终点 
		if(tot[i]==0){
			sr[i]=sr[i-1]+v1;
			flag=0;
		} 	
		else
			sr[i]=sr[i-1];
		
		st[i]=st[i-1]+v2;
		if(!flag && tot[i]!=1){//用flag变量防止兔子休息过程中再次判断是否休息 
			if(sr[i]-st[i]>=t){
				flag=1; 
				for(j=i+1;j<=i+s;j++){
					tot[j]=1;//标志兔子休息 
				}
			}
		}

		if(sr[i]>=l || st[i]>=l)
		break;
		i++;
	}

	if(sr[i]>st[i]){//相同的时间内,看谁的路程远,谁先到 
		printf("R\n%d\n",i);
	}
	else if(sr[i]<st[i])
		printf("T\n%d\n",i);
	else
		printf("D\n%d\n",i);
	return 0;
}

可能方法相较于其他的大佬比较繁琐,不过做出来就好了,菜鸡继续学习ing(#^.^#)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值