用unity做的简单小游戏------“小球酷跑“

本文介绍了如何使用Unity制作一款名为‘小球酷跑’的简单小游戏。主要内容包括设置游戏场景,赋予小球刚体使其移动,创建墙和障碍物,设置相机跟随,生成和销毁障碍物,以及实现障碍物随机颜色变化等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

游戏介绍:
游戏由小球和障碍物组成,在所布置的游戏背景中进行游戏,如图所示。
在这里插入图片描述
游戏主要以控制小球移动躲过障碍物继续行走为玩法,是一个简单的不够完整的小游戏,下面将会简单地介绍在unity中如何制作出这个小游戏。
场景设置:
先创造一个小球和两个方块,将两个方块拉长并改变成你想要的颜色,移到上下位置,如图。
在这里插入图片描述
使小球移动
给小球添加刚体(Rigidbody),如图在右下角"Add Component"添加。
在这里插入图片描述
创建一个c#写小球移动的代码,如图。
在这里插入图片描述
设置wall
在工作区创建一个空元素wall,将两个刚建好的方块放入。再创建一个c#写wall的代码。如图。

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