【001】
编程实现:
电脑开关机。(以下角色、背景素材非官方原素材)
具体要求:
1). 点击绿旗,电脑角色(关机状态)背景如图所示;

2). 按下一次空格键,等待1秒后,电脑开机。

评分标准:
5分:满足"具体要求"中的1);
15分:满足"具体要求"中的2);
【002】
题目要求:
游乐场。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2). 如果当前摩天轮是静止的,按下一次键盘空格键后,摩天轮开始顺时针持续转动 ;
3). 如果当前摩天轮是转动的,按下一次键盘空格键后,摩天轮停止转动;
4). 重复执行具体要求”2)、3)”。
评分标准:
2分:满足“具体要求”中的1);
13分:满足“具体要求”中的2);
15分:满足“具体要求”中的3);
10分:满足“具体要求”中的4);
【003】
编程实现:
《今天谁洗碗》


具体要求:
1. 开始显示为封面图片;
2. 点击封面图片,卡片开始切换造型;
3. 每隔0.1秒,切换成下一个造型,切换过程中不能再次出现“封面图片”。
4. 重复执行【步骤2】随机30~50次,循环结束。
【004】
编程实现:
《扎气球游戏》
不同颜色的气球在舞台上不停地飘动到随机位置,气球在飘动过程中使用鼠标点击气球,气球爆炸出现气球碎片。

具体要求:
1). 一共有10个气球,每隔0.5秒出现蓝色、黄色、紫色三种颜色中随机一种颜色的气球;
2). 气球不停地在1秒内滑行到随机位置。
3). 用鼠标点击气球,气球爆炸后出现它的颜色碎片,0.2秒后碎片消失。
【005】
编程实现:
《扎气球游戏》
打气球游戏,气球从舞台下方边缘随机位置出现,上升到舞台上方边缘消失,气球在上升过程中鼠标点击气球,气球爆炸出现气球碎片。

具体要求:
1). 舞台下方边缘随机位置处,每隔0.5秒出现蓝色、黄色、紫色三种颜色中随机一种颜色的气球;
2). 气球个数一共50个;
3). 气球上升,碰到舞台上侧边缘后消失;
4). 用鼠标点击气球,气球爆炸后出现它的颜色碎片,0.2秒后碎片消失。
【006】
编程实现:
小猫踩球。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2). 等待 1 秒,小猫(持续切换造型)踩着小球(持续顺时针旋转)同步向舞台右侧水平移动;

3). 当小猫和小球移动到背景中的舞台右侧边缘时,程序结束。

评分标准:
10分:满足"具体要求"中的1);
15分:满足"具体要求"中的2);
15分,满足"具体要求"中的3)。
【007】
编程实现:
《小猫踢足球》

具体要求:
(1)小猫的初始位置为(-200,-100),足球显示在初始位置(0,-100)。
(2)按下空格键,小猫面向右移动,同时不断切换下一个造型,直到碰到足球。
(3)当小猫踢到足球,足球被踢飞,在0.5内滑行到(150,-100),然后0.5内滑行到(240,-130)落下,之后会隐藏被”踢出舞台“,一秒后足球又重新在起点位置。
(4)当小猫踢到足球后,足球在踢飞过程中会旋转,不断右转30度。
(5)小猫踢完球后,面向左移动,同时不断切换下一个造型,直到碰到舞台边缘,然后面向右,可进行下一轮踢球。
【008】
编程实现:
《清除坏苹果》
点击绿旗前果树上没有苹果, 点击绿旗后 ,树上会出现 10个苹果,其中一部分为好苹果,一部分为坏苹果,使用鼠标点击坏苹果,来清除坏了的苹果,点击好苹果无变化,最终留下好苹果。




具体要求:
1)点击绿旗前果树上没有苹果, 点击绿旗后 ,果树上会长出 10个苹果;(苹果不能重叠在一块)
2)其中一部分为好苹果,一部分为坏苹果;
3)使用鼠标点击坏了的苹果,清除坏苹果,好苹果不能被清除,最终树上剩余的全部为好苹果;
4)长出的苹果初始大小为50,当清除完所有的坏苹果,其余的苹果均变大20。
【009】
编程实现:
吐丝的蜘蛛
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;【背景、角色非原素材】

2). 鼠标点击舞台任意位置后,蜘蛛会朝向鼠标点击位置,如图所示;

3). 然后,蜘蛛吐出一条白色丝线到鼠标点击位置,如图所示;

4). 接下来,蜘蛛沿着白色丝线向鼠标点击位置缓慢移动,并吃掉沿途经过的白色丝线,如图所示;(参考视频效果)

5). 蜘蛛移动过程中鼠标点击任意位置无效果,蜘蛛吃完白色丝线后停止移动;
6). 重复执行具体要求 2)、3)、4)、5)
【010】
题目描述:
《n个a》
输入n和a(1≤a≤9),将结果保存在结果变量中,注意,不能使用字符串连接的方法:
。

输入样例1:
n:3
a:5
输出样例1:
结果:555
输入样例2:
n:5
a:2
输出样例2:
结果:22222
参考答案:
10大类模块,300+案例,全部资源获取,持续更新中......(点击蓝色标题或点击下方账号名片查看参考答案解析)
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