【此题目来自2021年9月份电子学会】
【青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)】
三、编程题(共3题,共30分)
37.接红包游戏


1. 准备工作
(1)背景:使用原始的背景;
(2)角色:除小猫外,添加角色Milk作为红包;
(3)变量:建立一个得分变量用于计分。
2. 功能实现
(1)小猫在舞台下方,只能通过键盘左右键控制左右移动;
(2)不断克隆红包,克隆体出现在舞台上方水平随机位置,降落下来;
(3)红包碰到小猫,红包消失加10分,否则落地消失;
(4)当得分等于50分,小猫隐藏,出现“游戏结束”四个字,游戏结束。
题型:编程题
答案:
小猫程序:</

这篇博客介绍了2021年9月电子学会图形化编程三级考试中的接红包游戏题目,详细解析了游戏功能实现,包括小猫的移动控制、红包的克隆和随机降落、得分机制以及游戏结束条件。同时,概述了考试标准、考核目标、能力目标和知识点,强调了随机数、变量、广播和克隆体的运用。
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