【此题目来自2021年9月份电子学会】
【青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)】
三、编程题(共3题,共30分)
37.接红包游戏
1. 准备工作
(1)背景:使用原始的背景;
(2)角色:除小猫外,添加角色Milk作为红包;
(3)变量:建立一个得分变量用于计分。
2. 功能实现
(1)小猫在舞台下方,只能通过键盘左右键控制左右移动;
(2)不断克隆红包,克隆体出现在舞台上方
【此题目来自2021年9月份电子学会】
【青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)】
三、编程题(共3题,共30分)
37.接红包游戏
1. 准备工作
(1)背景:使用原始的背景;
(2)角色:除小猫外,添加角色Milk作为红包;
(3)变量:建立一个得分变量用于计分。
2. 功能实现
(1)小猫在舞台下方,只能通过键盘左右键控制左右移动;
(2)不断克隆红包,克隆体出现在舞台上方