互斥量 (Mutexes)和 信号量 (Semaphores)区别?为什么有信号量还要互斥量

互斥量 (Mutex)信号量 (Semaphore) 都是用于多线程编程中的同步机制,但它们的设计目的和使用场景有所不同:


1. 概念和设计目的

互斥量 (Mutex)
  • 设计目的:保护临界区,确保同一时刻只有一个线程能够访问共享资源。
  • 特点
    • 互斥量只能被持有一次(binary lock),同一时刻只有一个线程可以持有它。
    • 持有互斥量的线程必须释放它(线程所有权)。
    • 常用于线程间的互斥操作,防止资源竞争导致的数据不一致问题。
信号量 (Semaphore)
  • 设计目的:用于线程间的计数器型资源共享控制或线程同步。
  • 特点
    • 信号量有一个计数值,可以初始化为大于 1 的值,表示同时允许多个线程访问共享资源。
    • 分为两种:
      • 二值信号量(Binary Semaphore):功能类似互斥量,但没有线程所有权的限制。
      • 计数信号量(Counting Semaphore):允许多个线程同时访问资源,计数值表示资源的剩余可用数量。

2. 主要区别

特性互斥量 (Mutex)信号量 (Semaphore)
用途线程间互斥,保护临界区线程间同步或资源计数控制
线程所有权持有线程必须释放无线程所有权限制
计数值二值,0(锁定)/ 1(解锁)可初始化为 >1 的值,用于资源计数
同时访问同一时刻仅允许一个线程访问可以允许多个线程同时访问(计数值 > 1)
复杂性更简单,专注于互斥更灵活,可用于多种同步场景

3. 为什么有信号量还需要互斥量?

  1. 简化互斥操作

    • 互斥量是为“互斥访问”而设计的,操作更简单,逻辑更清晰。使用互斥量可以明确意图:保护临界区,防止并发修改。
    • 信号量的功能较复杂,使用它来实现互斥可能引入不必要的复杂性或误用。
  2. 线程所有权

    • 互斥量绑定线程所有权,确保锁的释放由持有锁的线程完成,避免死锁或逻辑混乱。
    • 信号量没有线程所有权,任何线程都可以增加/减少计数值,容易出错。
  3. 性能优化

    • 在需要单一线程访问共享资源的场景下,互斥量的实现通常比信号量更高效。
    • 信号量的实现一般需要额外的计数器和控制机制,开销稍大。
  4. 明确语义

    • 使用互斥量可以直接表达“互斥访问”的意图,而信号量则常用于“资源计数”或“事件通知”,语义更广泛。

4.代码示例:互斥量和信号量的对比

下面的代码通过一个共享资源(一个简单的计数器)来演示 互斥量 (Mutex)信号量 (Semaphore) 的使用方式及区别。

互斥量的使用示例
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

#define THREAD_COUNT 3

int shared_counter = 0;      // 共享资源
pthread_mutex_t mutex;       // 互斥量

void* thread_function(void* arg) {
    int thread_id = *(int*)arg;

    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);  // 加锁,保护共享资源
        printf("Thread %d: Incrementing counter. Current value = %d\n", thread_id, shared_counter);
        shared_counter++;           // 修改共享资源
        pthread_mutex_unlock(&mutex);  // 解锁
        usleep(100000);  // 模拟任务耗时
    }

    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t threads[THREAD_COUNT];
    int thread_ids[THREAD_COUNT];

    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);  // 初始化互斥量

    // 创建线程
    for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
        thread_ids[i] = i + 1;
        pthread_create(&threads[i], NULL, thread_function, &thread_ids[i]);
    }

    // 等待线程完成
    for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
        pthread_join(threads[i], NULL);
    }

    pthread_mutex_destroy(&mutex);  // 销毁互斥量
    printf("Final counter value: %d\n", shared_counter);
    return 0;
}

 

信号量的使用示例
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

#define THREAD_COUNT 3
#define MAX_RESOURCES 2   // 最大同时访问资源的线程数

sem_t semaphore;          // 信号量

void* thread_function(void* arg) {
    int thread_id = *(int*)arg;

    printf("Thread %d: Waiting to access resource...\n", thread_id);
    sem_wait(&semaphore);  // P 操作(信号量减 1),等待资源
    printf("Thread %d: Accessing resource.\n", thread_id);
    usleep(500000);        // 模拟占用资源的时间
    printf("Thread %d: Releasing resource.\n", thread_id);
    sem_post(&semaphore);  // V 操作(信号量加 1),释放资源

    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t threads[THREAD_COUNT];
    int thread_ids[THREAD_COUNT];

    sem_init(&semaphore, 0, MAX_RESOURCES);  // 初始化信号量,初始值为 MAX_RESOURCES

    // 创建线程
    for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
        thread_ids[i] = i + 1;
        pthread_create(&threads[i], NULL, thread_function, &thread_ids[i]);
    }

    // 等待线程完成
    for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
        pthread_join(threads[i], NULL);
    }

    sem_destroy(&semaphore);  // 销毁信号量
    return 0;
}

 

代码说明

  1. 互斥量示例
    • 线程通过 pthread_mutex_lock()pthread_mutex_unlock() 来实现对共享资源的互斥访问。
    • 关键点:一次只能有一个线程进入临界区,保证线程安全。
  2. 信号量示例
    • 信号量允许最多 MAX_RESOURCES 个线程同时访问资源。
    • 通过 sem_wait()sem_post() 实现资源申请和释放。
    • 关键点:信号量通过计数器控制资源访问数量,适用于资源池或限流场景。

对比总结

  • 互斥量严格保证同一时间只有一个线程访问资源,适合保护单个共享资源。
  • 信号量通过计数控制多个线程并发,适合管理有限资源或实现线程同步。

5. 使用场景对比

互斥量的典型场景
  • 多线程对同一个文件进行写操作。
  • 共享变量的读写需要互斥。
  • 串行化对同一个硬件设备的访问。
信号量的典型场景
  • 实现生产者-消费者模式:计数信号量用于记录生产的资源数量和消费的资源数量。
  • 控制线程并发数量(如限制同时访问某资源的线程数)。
  • 线程间事件通知(如某个线程完成任务后通知其他线程)。

总结
虽然信号量可以实现互斥,但互斥量是为互斥而生的,提供了更清晰的语义、更严格的线程所有权规则以及更简单的实现和使用。两者各自适应特定的场景,选择适当的工具能提高代码的可读性和可靠性。

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