引用的概念(&)
引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。
例如: Point pt1(10,10);
Point &pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。
需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下面的语句执行后:
pt1.offset(2,2);
pt1和pt2都具有(12,12)的值。
引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定义一个引用后才
初始化它。
例如下面语句是非法的:
Point &pt3;
pt3=pt1;
那么既然引用只是某个东西的同义词,它有什么用途呢?
下面讨论引用的两个主要用途:作为函数参数以及从函数中返回左值。
区分指针与引用:
- (1)定义一个指针:
int a = 5;
int * p = &a;
cout << "a的值为:" << a << "、" << *p;
cout << "a的地址为:" << &a << p;
注意:此时的“&”符是取地址运算符;而对应的“ * ”为取值运算符

- (2)定义一个引用:
int a = 5;
int &b = a;
相当于是a的别名,两个变量都是指向同一个地址;
引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定义一个引用后才
初始化它。
cout << "a的值为:" << a << "、" << b<<endl;
cout << "a的地址:" << &a << "、" << &b;
注意:引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定义一个引用后才初始化它。
注意:此时的“&”符是用来定义引用变量的

总结:注意:一定要理清“&”符的使用方法与含义,规范使用;
- 注意:无论定义指针变量还是引用变量,都要与指向内存的类型一致
精简版:
指针:变量,独立,可变,可空,替身,无类型检查;
引用:别名,依赖,不变,非空,本体,有类型检查;
C++中的引用与指针详解
本文详细介绍了C++中的引用和指针的区别。引用作为对象的别名,不创建副本,必须在定义时初始化。指针则是一个独立的变量,可以为空且可变。引用主要用于函数参数和返回值,提供类型检查的安全性。理解这两种概念对于C++编程至关重要。
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