C++结构体

本文详细介绍了C++中的结构体,包括结构体的基本概念、定义和使用方法,如结构体数组、结构体指针、结构体嵌套以及结构体在函数参数中的应用。还特别讨论了结构体中const的使用场景,强调了通过指针传递结构体以节省内存空间的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

结构体

基本概念用于用户自己定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

结构体定义和使用:

语法struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = { 成员1值,成员2值… }
  • 定义结构体时顺便创建变量
    注意:
    创建结构体类型的时候,struct不可以省略;
    但是,通过结构体创建变量的时候可以省略struct;
//创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数);
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型;
//语法: struct  类型名称 { 成员列表 };
struct Student		//注意:结构体创建时struct不可以省略
{
	string name;
	int age;
	int score;
}s3,s4;	//在定义结构体时创建结构体变量;(方法三)

int main() {
	//通过学生类型创建具体学生
	//第一种:struct Student s1;
	//结构体创建变量的时候,struct可以省略
	Student s1;
	//给s1属性赋值,通过"."访问结构体变量中的属性;
	s1.name = "张三";
	s1.age = 21;
	s1.score = 100;
	//第二种:struct Student s2 ={ ... } ——即创建结构体变量的同时给成员赋值
	struct  Student s2 = { "李四",20,80 };
	//第三种:在定义结构体时顺便创建结构体变量;
	//在上方创建结构体时已经创建了结构体变量s3,s4
	s3.name = "财大";
	s4.name = "师大";
	cout << s1.name << s2.name << s3.name << s4.name<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结构体数组

作用将自定义的结构体放入到数组中方便维护;
语法struct 结构体名 数组名[元素个数] = { { },{ }…{ } }

//2.创建结构体数组,同时可以给结构体数组赋初值:——struct可以省略
	struct Student stuArray[3]=
	{
		{"张三",18,100},
		{"李四",19,80},
		{"王五",22,100}
	};
	//3.给结构体数组中的元素赋值
	stuArray[2].name = "江财";
	//4.遍历结构体数组
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		cout << "姓名:" << stuArray[i].name
			<< " 年龄:" << stuArray[i].age
			<< " 分数:" << stuArray[i].score << endl;
	}

结构体指针

作用通过指针访问结构体中的成员;

  • 利用操作符 ->可以通过结构体指针访问结构体属性;
//1.创建学生结构体变量
	Student s1 = { "张三",18,80 };
	//2.通过指针指向结构体变量
	//注意:指针变量的类型要与指向内存的类型一致;
	Student * p = &s1;
	//3.通过指针访问结构体变量中的数据;
	//可以通过结构体变量"."来访问结构体变量的属性
	s1.name = "师大";
	//也可以通过结构体指针变量"->"来访问结构体变量的属性
	p->name = "江财";
	cout << p->name<<endl;

结构体嵌套结构体

作用结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体;

//定义学生结构体
struct Student		
{
	string name;
	int age;
	int score;
}s3,s4;	
//定义老师结构体
struct Teacher
{
	int id;
	string name;
	Student stu1,stu2;
};
int main() {
	//结构体题嵌套结构体
	Teacher t;
	t.id = 1;
	t.name = "老刘";
	t.stu1.name = "张三";
	t.stu2.name = "李四";
	cout << t.name << "有学生" << t.stu1.name << "、" << t.stu2.name<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结构体做函数参数

作用将结构体作为参数向函数中传递;
传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递
//定义输出学生函数;
//值传递
void printStudent(Student s) {
	//修改形参的值对实参没有影响;
	s.name = "师大";
	cout << "传值函数中输出:" << " 姓名" << s.name << " 分数:"<< s.score<<endl;
}
//地址传递
void printStudent(Student * p) {
	//修改地址中的值会对实参造成影响
	p->name = "江财";
	cout << "传址函数中输出:" << " 姓名" << p->name << " 分数:"<<p->score<<endl;
}
int main() {
	Student s1;
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;

	printStudent(s1);
	printStudent(&s1);
	cout << "main函数中输出:" << " 姓名" << s1.name << " 分数:"<<s1.score<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结构体中const使用场景

作用用const来防止误操作;

struct Student		
{
	string name;
	int age;
	int score;
}s3,s4;	
//定义输出学生函数;
//地址传递
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制出新分副本出来
//因为指针变量始终是占4个字节的内存空间
void printStudent(const Student * p) {
	//p->name = "江财";
	//加入const之后,一旦有修改的操作会报错,可以防止我们的误操作;
	cout << " 姓名" << p->name << " 分数:"<<p->score<<endl;
}
int main() {
	Student s1;
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;

	printStudent(&s1);
	system("pause");
	return 0;
}

地址传递

  • 将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制出新分副本出来
  • 因为指针变量始终是占4个字节的内存空间
### C++ 结构体的定义与使用 #### 1. 结构体的基本定义 在C++中,结构体是一种用户自定义的数据类型,允许将不同类型的数据组合在一起。结构体可以通过`struct`关键字定义[^1]。例如: ```cpp struct Stu { string name; // 姓名 int age; // 年龄 int score; // 分数 }; ``` #### 2. 结构体变量的创建 在C++中,创建结构体变量时可以省略`struct`关键字[^2]。以下两种方式均有效: ```cpp Stu s1; // C++风格 struct Stu s2; // C风格 ``` #### 3. 初始化结构体成员 结构体成员可以通过直接赋值或初始化列表进行设置。以下展示了几种常见的初始化方式[^4]: ```cpp // 方式1:逐个赋值 Stu s1; s1.name = "张三"; s1.age = 18; s1.score = 100; // 方式2:使用初始化列表 Stu s2 = {"李四", 19, 59}; // 方式3:在定义结构体时直接创建变量 struct Stu { string name; int age; int score; } s3 = {"王五", 88, 10}; ``` #### 4. 使用typedef简化结构体声明 为了简化结构体的使用,可以使用`typedef`为结构体定义别名[^1]。例如: ```cpp typedef struct { string name; int age; int score; } Student; Student s4; s4.name = "赵六"; s4.age = 20; s4.score = 90; ``` #### 5. 结构体的扩展功能 C++中的结构体不仅限于存储数据,还可以包含成员函数[^3]。这使得结构体更接近于类的功能。例如: ```cpp struct Stu { string name; int age; int score; void display() { cout << "姓名: " << name << " 年龄: " << age << " 分数: " << score << endl; } }; Stu s5; s5.name = "孙七"; s5.age = 22; s5.score = 85; s5.display(); // 调用成员函数 ``` #### 6. 结构体的高级用法 - **结构体数组**:可以定义结构体数组来存储多个结构体实例。 - **结构体指针**:通过指针访问结构体成员。 - **嵌套结构体**:一个结构体可以包含另一个结构体作为其成员。 以下是结构体数组的示例[^3]: ```cpp Stu students[3] = {{"张三", 18, 100}, {"李四", 19, 59}, {"王五", 88, 10}}; for (int i = 0; i < 3; ++i) { cout << "姓名: " << students[i].name << " 年龄: " << students[i].age << " 分数: " << students[i].score << endl; } ``` --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值