7-4 panic和recover

本文探讨了Go语言中错误处理的重要性,通过示例代码详细解释了如何使用defer和recover来捕获并处理运行时错误,避免程序崩溃,提供了一种优雅地处理异常情况的方法。

代码:https://github.com/NIGHTFIGHTING/go_learning/blob/master/src/errhandling/recover/recover.go

package main

import (
    //"errors"
    "fmt"
)

func tryRecover() {
    defer func() {
        r := recover()
        if err, ok := r.(error); ok {
            fmt.Println("Error occurred:", err)
        } else {
            //panic(r)
            panic(fmt.Sprintf(
                "I don't know what to do: %v", r))
            //panic: 123 [recovered]
                //panic: I don't know what to do: 123
        }
    }()
    //panic(errors.New("this is an error"))
    //b := 0
    //a := 5/b
    //fmt.Println(a)
    //Error occurred: runtime error: integer divide by zero

    panic(123)
}

func main() {
    tryRecover()
}

### 介绍 在Go语言中,`panic` `recover` 是用于处理异常情况的重要机制。`panic` 是一个内置函数,用于中止程序并引发恐慌。当调用 `panic` 时,程序会停止当前函数的执行,并开始回溯调用栈,寻找最近的 `recover` 调用。`recover` 也是一个内置函数,用于捕获 `panic` 并恢复程序的执行。如果在发生 `panic` 时调用了 `recover`,程序将继续执行,并且 `panic` 的原因将被存储在 `recover` 的返回值中 [^1][^2]。 ### 使用方法 #### `panic` 的使用 `panic` 函数可以接收一个参数,该参数将作为 `panic` 的原因。当发生 `panic` 时,程序将停止执行,并开始寻找最近的 `recover` 调用。如果找不到 `recover` 调用,程序将打印 `panic` 的原因并退出。示例代码如下: ```go package main func main() { panic("发生了一个严重的错误") } ``` #### `recover` 的使用 `recover` 通常在 `defer` 函数中使用,因为 `defer` 函数会在函数返回之前执行,这样可以确保在 `panic` 发生时能够捕获到它。示例代码如下: ```go package main import "fmt" func main() { defer func() { err := recover() if err != nil { fmt.Println("捕获到 panic:", err) } }() panic("发生了一个错误") } ``` ### 区别 - **功能不同**:`panic` 用于主动触发程序的异常状态,使程序进入恐慌模式;而 `recover` 用于捕获 `panic`,并使程序从恐慌状态中恢复,继续执行后续代码 [^2]。 - **调用时机不同**:`panic` 可以在任何需要的地方调用,以表示程序遇到了无法处理的错误;而 `recover` 通常在 `defer` 函数中调用,以确保在 `panic` 发生时能够被捕获 [^2][^4][^5]。 - **返回值不同**:`panic` 函数没有返回值;而 `recover` 函数返回 `interface{}` 类型的值,如果没有发生 `panic`,则返回 `nil` [^2][^4][^5]。
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