线性表
数据结构三要素
- 定义:线性表是具有相同数据类型的n个数据元素的有限数列每个数据所占的储存空间一样大,有次序,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表
注:
- 若用L命名线性表,一般表示为L=(a1,a2,…an);
- ai是线性表中的第i个,i是位序
- a1是表头元素,an是表尾元素
- 除去首尾元素,每个元素都有一个直接前驱和直接后继
- 位序从1开始,数组从0开始
线性表的基本操作(liner list)
1. InitList(&L) :初始化表。构造一个空的线性表。分配内存空间
2. DestoryList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占的内存空间
3. ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L的第i个位置上插入元素e
4. ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置上的元素,并用e返回删除元素的值
5. LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素
6. GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值
其他常用操作
Length(L):求表长。返回表L的长度,即L中数据原宿的个数
PrintList(L):输出操作。按前后顺序,输出线性表L的所有值。
Empty(L):判空操作。若L为空表则返回true,若L为不为空表,则返回false。
- 对数据的操作:增删查改
- C语言函数的定义----<返回值类型>函数名(<参数1类型>参数1,。。。)
- 实际开发中,可根据 其他的需求定义其他的操作
- 函数名,参数的形式,命名都可以改变(reference:严)
- 什么时候要传入引用&-----当对参数的修改结果需要带回来。
#include<stdio.h>
void test(int x){
x=1024;
printf("test 函数内部x=%d\n",x);
}
int main(void){
int x=1;
printf("调用test前x=%d\n",x);
test(x);
printf("调用test函数后x=%d\n",x);
}
//c++
#include<stdio.h>
void test(int &x){
x=1024;
printf("test 函数内部x=%d\n",x);
}
int main(void){
int x=1;
printf("调用test前x=%d\n",x);
test(x);
printf("调用test函数后x=%d\n",x);
}
为什么要实现对数据结构的基本操作
- 定义的数据结构,要让别人能够很方便的使用
- 避免重复工作,降低出错风险
线性表的定义
**顺序表:**用顺序存储的方式实现线性表
**顺序存储:**把逻辑上相邻的元素储存在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的临接关系来体现
sizeof(Elem Type)—》sizeof(int)=4b
顺序表的实现—静态分配
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //用静态的数组来存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义(静态分配方式)
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10
typedef struct{
int data[MaxSize];
int length; //这一步是必须做的
}SqList;
void InitList(SqList &L){
for(int i=0;i<MaxSize;i++) //静态初始化数组,其值为内存中遗留的数据
L.data[i]=0;
L.length=0;
}
int main(void){
SqList L;
InitList(L);
//后续操作
return 0;
}
注
1.静态分配的顺序表的表长确定后就无法更改
顺序表的实现------动态分配
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义(动态分配方式)
动态申请和释放内存空间
- C—malloc,free函数
- malloc可以申请一整片连续的存储空间
L.data=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);; //存放10个int所需的类型大小
malloc函数返回一个指针(指向连续空间的首地址),需要将其强制转换为所定义的数据类型的指针类型 - C+±–new,delete关键字
#define InitSize 10 //默认的最大长度
#include<stdlib.h>
typedef struct{
int *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SeqList;
void InitList(SeqList &L){
//用malloc函数申请一片连续的存储空间
L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
L.length=0;
L.MaxSize=InitSize;
}
//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L,int len){
int *p=L.data;
L.data=(int*)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
for(int i=0;i<L.length;i++){
L.data[i]=p[i]; //将数据复制到新区域
}
L.MaxSize=L.MaxSize+len; //顺序表最大长度增加len
free(p); //释放原来的内存空间
}
int main(){
SeqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化顺序表
//往顺序表中顺表添加几个元素
IncreaseSize(L,5);
return 0;
}
顺序表的特点
- 随机访问:即可以在O(1)时间内找到第i个元素
- 存储密度高,每个结点只存储数据元素
- 扩展容量不方便:静态分配不可以扩展,动态分配扩展长度的时间复杂度也比较高
- 插入删除操作不方便,需要移动大量元素
顺序表的基本操作
插入
LIstInsert(&L,i,e):插入操作。在表中第i个位置是插入指定元素e。
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态的数组来存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList;
void ListInsert(SqList &L,int i,int e){
for(int j=L.length;j>=i;j--)
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e;
L.length++;
}
int main(){
SqList L; //声明一个新顺序表
InitList(L);
// 此处省略插入几个元素的代码
ListInsert(L,3,3);
return 0;
}
**代码健壮性调整,**防止插入的数据位序超出范围,或者当前储存空间已满
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
if(i<1||i>L.length+1) //判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=MaxSize) //当储存空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L,length;j>=i;j--) //将第i个及之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e; //在位置i放入e
L.length++; //长度+1
return true;
}
时间复杂度分析
最好情况:新元素插入到表尾,不需要移动元素,i=n+1,循环0次,最好时间复杂度为O(1)
最坏情况:新元素插入到表头,需要将原有的n个元素全部后移,循环n次,O(n)
平均情况:假设插到每个位置的概率相同p=1/n+1
n+n-1+n-2.。。。+1)*p=n/2 所以O(n)
删除操作
LIstDelete(&L,i,&e):删除表中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值
bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
if(i<1||i>L.length) //判断i的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1]; //将被删除的元素值赋给e
for(int j=i;j<L.length,j++) //将第i个位置后的元素前移
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length--; //线性表的长度减1
return true;
}
int main(){
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L); //初始化顺序表
//插入几个元素
int e=-1; //用变量e把删除的元素带回来
if(ListDelete(L,3,e))
printf("已删除第3个元素,删除元素值为%d\n",e);
else
printf("位序不合法,删除失败");
return 0;
}
时间复杂度分析
平均情况:概率相同P=1/n;
n-1+n-2+。。。0)*1/n=(n-1)/2,,,O(n)
按位查找、
GetElem(L,i):按位查找操作,获取L中第i个位置的元素的值
静态存储
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态的数组来存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList;
ElemType GetElem(SqList L,int i){
return L.data[i-1];
}
动态分配
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义(动态分配方式)
ElemType GetElem(SqList L,int i){
return L.data[i-1];
}
时间复杂度 O(1):顺序表的各个元素在内存中连续存放,因此可以根据起始地址和数据元素大小立即找到第i个元素—随机存取的特性
**按值查找:**在表L中查找具有给定关键字值的元素
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义(动态分配方式)
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
}SqList; //顺序表的类型定义(动态分配方式)
//在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回他的位序
int LocateELem(SeqList L,ElemType e){
for(int i=0;i<L.length;i++)
if(L.data[i]==e)
return i+1; //数组下标为i,则其位序为i+1
return 0; //退出循环说明查找失败
}
注:==符号不可以对比连个结构体,智能一个一个比较,或者在c++中比较
**时间复杂度:**O(n)