英特尔与微软* 联手在 DirectX* 12 和英特尔即将发布的 Gen11 硬件中支持可变速率着色 (VRS)。两家公司在旧金山举办的 2019 年游戏开发者大会 (GDC) 上宣布了这一消息,并展示了 Firaxis Games* 的演示。它为精通 DirectX 12 的开发人员在游戏中充分利用 VRS 奠定了重要基础。了解详情
英特尔与微软* 发布可变速率着色支持
英特尔与微软宣布在DirectX 12及英特尔Gen11硬件中支持可变速率着色(VRS)技术,为DirectX 12开发人员提供利用VRS的基础。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



