Stable Diffusion Controlnet常用控制类型解析与实战课程 4

stable diffusion 控制空间构图 -ControlNet Depth Depth深度检测在 Stable Diffusion 的 ControlNet 中扮演着至关重要的角色,它不仅能够传递空间信息以指导图像生成,还广泛应用于多种场景,如空间场景生成、风格转换、人体透视、矫正手指以及艺术字创作等。通过合理选择预处理器和控制权重,可以在保持原始构图的同时,实现高度可控且富有创意的图像生成效果,为我们提供了更多的可能性和灵感。 阅读详情

本节内容,是stable diffusion Controlnet常用控制类型解析与实战的第四节课程。上节课程,我们陆续讲解了几个与图像风格约束相关的控制类型,本节课程我们再学习一些实用价值较高的控制类型,看一看他们提供了哪些控制思路。

一:Tile

我们先看一下tile控制类型,这是一个非常重要的控制类型,tile的中文翻译是地砖,瓦片。该控制类型采用分块处理的方式,将图像分割为多块区域,同时tile控制类型会主动识别单独块中的语义信息,并对这些分块的区域分别采样处理。最后进行整合生成图像。

 这样的方式有哪些作用呢?我们在之前的课程中讲到过,可以使用图生图中的SD upscale,来增加图像分辨率,比如我们这里使用了一张512x512看起来有点模糊的图片

我们使用SD upscale,并且调整重绘幅度设置为0.3,填好一个简单的提示词(1 girl),选择SD upscale,放大算法设置为R-ESRGAN 4x+,点击生成,可以绘制出放大后的图像。

但是如果我们将重绘幅度调整为默认值0.75,仍然使用SD upscale,点击生成,可以看到,生成了奇怪的图像。

这是因为如果设置了较高的重绘幅度,放大算法在放大图像像素时可能出现难以预料的变化,从而导致最终合成出了奇异的图像。

我们可以借助tile控制类型的分块重采样方式来对放大算法进行约束。比如,重绘幅度仍然设置为0.75,启用controlnet,选择tile控制类型,预处理器默认使用tile_resample , 这里不勾选Upload independent control image选项,则代表使用上面所上传的参考图片作为控制类型的参考图。

点击生成,可以看到生成的图片虽然增加了一些细节,但还是很好地还原了原图。

这是因为tile会逐块去解析语义信息、从而限制全局提示词对分块采样绘制的影响,在还原图片时则会表现得更加准确。

如同上面演示的例子,使用放大算法放大图像的同时使用Tile控制类型进行控图,这是tile控制类型最典型的使用方法。

该方式不仅可以优化图像细节的同时不会影响画面结构。并且由于采用了分块重采样与放大的方式,也能有效减少绘制图片过程中的显存占用,是绘制高分辨率图像的重要手段。

需要注意的是tile控制类型在分块采样绘制图像时,也会增加一些细节,所以与原图并不是完全一致。比如这里生成的图片中人物的眼睛就变大了。

另外,虽然我们经常会在图生图模式中使用tile结合放大算法来生成高清图像,但在文生图模式中我们同样可以使用tile控制类型来控制绘图过程。

tile控制类型不仅仅适合人物,对物品的细节处理也非常优秀,只需要选择好合适的基础模型即可。

我们举例演示一下,

比如这里有一幅低分辨率的行李箱图片,图片原始分辨率为512*512,我们可以通过tile_resample结合sd upscale去提升图片分辨率,      

使用写实模型,填写简单的提示词bright background, a Luggage,重绘幅度设置为为0.3,启用tile_resample与sd upscale,sd upscale放大倍数调整为4。

点击生成,stable diffusion将绘制出高分辨率的行李箱图片

tile提供了多个细分预处理器。

我们通过在文生图模式下使用tile控制类型控制图像生成来做一下对比

我们填写简单的提示词1girl,启用controlnet,并上传控制图像,

先使用tile_resample预处理器,点击生成,可以看到生成的图片人物衣服的颜色可能发生较大偏移。

将预处理器更换为tile_colorfix,这个预处理则主要用于解决颜色偏移的问题,tile_colorfix 可以更好的控制颜色偏移程度)。tile_colorfix 增加了一个名为 Variation 的参数,可以控制每个tile之间的色彩变化,值越小,tile色彩变化越小,值越大瓦片的色彩变化越大,我们可以根据所需要的颜色变化力度来设置该值。比如我们这里使用较小的Variation,点击生成,出图时与原图的颜色偏差就会比较小。

tile_colorfix有时候生成的某些图像细节可能会过于柔和,

使用tile_colorfix+sharp可以使生成的图像更加锐利。

tile_colorfix+sharp增加了一个Sharpness选项可以控制图像的锐化程度,我们这里调整为0.8,点击生成,看一下效果。

在tile项的预处理下拉列表中还有一个blur_guassian预处理器。

可以在预览图中看到预处理过程会将原图高斯模糊处理,然后再据模糊处理后的图片像素去控制图片绘制过程。

绘制图片时,AI也会尽可能从模糊的像素中去还原图片,该预处理可以通过sigma选项调整高斯噪声效果。

我们可以利用该预处理器实现一个有趣的功能,比如我们上传的图片背景是比较模糊的,我们可以使用该预处理器将整体图像高斯模糊预处理后再控制图像绘制,通过调整sigma选项,可以使绘制出的图像背景与背景中的元素变得清晰。

我们演示一下

还是使用刚才的人物图作为控制图像,可以看到该图像背景是比较模糊的,我们使用blur_guassian预处理器,提示词和参数不变,然后将sigma值调整为5,

点击生成,可以看到绘制的图片背景内容变得更加清晰。

使用blur_guassian预处理器,图片整体构成不会发生太大变化,但是颜色和某些细节可能会有较大的偏移,我们可以调整sigma参数平衡出图结果。 

二:Recolor

讲解完tile,我们再学习一个控制类型Recolor。顾名思义,recolor控制类型可以对图片重新上色,我们可以使用该预处理器给黑白照片上色,也可以给彩色照片重新上色,重新上色时还需要提示词来配合。

recolor需要自行下载对应的模型文件,下载地址为 

https://huggingface.co/lllyasviel/sd_control_collection/tree/main
 

还需要特别注意的是recolor模型文件分为SD1.5版本和SDXL版本,

其中ioclab_sd15_是sd1.5版本,sdi_xl_recolor是SDXL版本,且SDXL版本有128lora和256lora两个模型,这两者都可以使用,带有lora字样,是指该模型在训练时引入了lora训练方法。

​

我们继续演示recolor的使用,文生图中,启用controlnet,上传参考图,选择recolor后,模型部分还需要自己去选择,因为使用的是基于SD1.5的大模型,我们选择下载好的SD1.5 iolab_sd15_recolor这个模型,点击预览按钮,可以看到预处理后的图片已经去除了颜色信息。

​

点击生成,可以看到,stable diffusion给照片重新上了颜色,

​

recolor的一个有价值的用途就是给黑白老照片上色,我们可以上传黑白老照片,然后让recolor帮我们给黑白老照片上色,

比如我们这里有一张黑白老照片,文生图模式下,启用recolor控制类型,并上传老照片作为控制图片,这里控制参考图像的分辨率为640*456,点击上传图片与预览图片下方的箭头图标可以快捷设置目标图像的分辨率为控制图像的分辨率

​

这里可以不填写任何提示词,点击生成,可以看到,stable diffusion给老照片上了颜色。

​

我们可以使用stable diffusion进一步帮上色后的老照片提升分辨率,使图片更加清晰,提升分辨率的方法有很多,我们在之前的课程中已经讲述,这里就不再演示。

recolor有两个细分预处理器,recolor_luminance和recolor_intensity我们看一下对比

recolor_luminance 提取图像特征信息时注重颜色的亮度,

recolor_intensity,提取图像特征信息时更注重颜色的饱和度。

我大部分情况下使用recolor_luminance效果更好。

​

提示词污染与打断提示词

这里,我们补充一个关于提示词污染和打断提示词的知识点,我们在使用recolor时有时会借助提示词来引导上色。但很多时候recolor无法保证颜色准确出现在特定位置上,可能会出现相互污染的情况,比如控制类型使用recolor, 提示词中添加颜色信息引导AI绘制颜色,(1 girl, green clothes,  red hair),

​

这里的提示词增加了绿色衣服,红色头发描述,但是此时生成的图像,人物头发可能会出现了绿色,

​

这就是提示词污染。针对提示词污染问题,我们可以设计打断提示词:

1 girl, green clothes,  BREAK red hair,

​

提示词中增加了BREAK关键字对不同部分进行打断,该技巧能有效减少提示词污染的概率。点击生成,可以看到头发区域的绿色基本没有了。

​

recolor增加了一个选项Gamma Correction

翻译成中文是伽马修正,该选项用于调整预处理时检测的图像亮度,我们可以看一下对比,可以看到随着Gamma Correction数值减小,预处理后的图像亮度会增加,生成的图像也会更亮。

​

三:局部重绘控制类型

本节课程最后,我们再讲解一个控制类型-局部重绘

​

该控制类型与图生图里的局部重绘功能是类似的,但是controlnet的局部重绘通过更优秀的算法将重绘的地方与原图融合得更好。controlnet的局部重绘通常与图生图局部重绘配合使用,

我们演示一下,图生图模式中,上传一幅图片,该图片中包含了草原,大树,和人物,但是我们想把人物从这张图中擦除,我们可以使用局部重绘,将人物涂刷,修改提示词grassland big tree ,反向提示词中添加human,引导AI在生成的图像不要绘制人物元素,点击生成,可以看到,重绘后,人物的确没有了,但是重绘的区域与原图融合效果并不好,有时候甚至会多出一些完全不协调的元素。

​

这个时候我们可以使用controlnet的局部重绘控制类型,其中controlnet并选择局部重绘,预处理器选择inpaint_global_harmounious,这里我们不需要上传图片,stable diffusion默认会使用原图做参考,

​

点击生成,可以看到,此时绘制的图片融合效果明显要优于未使用controlnet局部重绘时生成的图片。

​

局部重绘根据采用的算法不同,提供了几种细分预处理器,我们对比一下使用这几种预处理器绘制的图像

一般来说inpaint_global_harmounious效果比较好,也使用得最多,

inpaint_only 融合能力通常不如inpaint_global_harmounious

inpaint_only + lamas融合能力比 inpaint_only要更加优秀,在某些场景,也可以实现较好的效果。

​

好了,本节课的课程到这里就结束了,我们做一下总结,本节课程我们陆续讲解了放大图像时可以增强细节的tile控制类型,可以给黑白老照片上色的recolor控制类型,以及能够帮助图像融合更加自然的局部重绘控制类型。这些控制类型为非常多的实际应用场景提供了有针对性的解决方案。下期课程,我们继续探讨另外几个controlnet控制类型,包括revision,instructp2p,ip-adapter,t2i-adapter,这些控制类型不仅各具特色,提供独特的图像控制方法,同时也从多个角度增强了Stable Diffusion的应用能力。

Stable Diffusion进阶指南:图生图与ControlNet控图全解析 本文深入解析Stable Diffusion的进阶功能,包括图生图基础流程、局部重绘技巧、高清放大方案及ControlNet精准控图方法。重点讲解了重绘幅度、蒙版模式等关键参数配置,对比三种放大方案优劣,并详细介绍ControlNet各类模型的应用场景。通过核心参数优化和功能组合,实现从风格转换到细节重构的全流程控制,帮助创作者突破文生图限制,掌握"以图生图"的进阶创作能力。文章强调实践中的参数平衡与功能适配,为AI绘画爱好者提供系统性的技术指导。 阅读详情

相关推荐

Stable Diffusion人物形态精准控制:从提示词到ControlNet的完整工作流

在AI图像生成领域,扩散模型通过逐步去噪将随机噪声转化为图像,其核心价值在于将文本描述转化为视觉内容。然而,仅凭文本提示词难以实现精确控制,尤其在人物形态、姿态等细节上常出现偏差。为解决这一工程实践难题,需要引入额外的视觉引导信息。ControlNet等技术通过注入姿态、深度、边缘等结构约束,让生成过程从“随机采样”变为“可控构建”,极大地提升了AI绘图在角色设计、概念艺术等场景下的实用性和可靠性。本文以Stable Diffusion为例,系统拆解了结合提示词工程、图生图、姿态控制与模型微调(LoRA)的

weixin_33947521的博客 1262

AI绘画Stable Diffusion【进阶篇】:Recolor模型实现黑白老旧照片重上色

感兴趣的小伙伴,赠送全套AIGC学习资料,包含AI绘画、AI人工智能等前沿科技教程和软件工具,具体看这里。AIGC技术的未来发展前景广阔,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将不断提高。未来,AIGC技术将在游戏和计算领域得到更广泛的应用,使游戏和计算系统具有更高效、更智能、更灵活的特性。同时,AIGC技术也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用,对程序员来说影响至关重要。未来,AIGC技术将继续得到提高,同时也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用。

A1353192296的博客 2544

AI 绘画 | Stable Diffusion 黑白老照片上色修复

Stable Diffusion WEB UI 依靠各种第三方插件,可是实现很多功能,今天主要讲解如何使用ControNet插件的Recolor (重上色) 实现黑白老照片的上色和修复,变成一个彩色高清的图片。

洛阳泰山的博客 1602

【Stable Diffusion】用AI绘画给老照片上色,岁月不改它模样

感兴趣的小伙伴,赠送全套AIGC学习资料,包含AI绘画、AI人工智能等前沿科技教程和软件工具,具体看这里。AIGC技术的未来发展前景广阔,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将不断提高。未来,AIGC技术将在游戏和计算领域得到更广泛的应用,使游戏和计算系统具有更高效、更智能、更灵活的特性。同时,AIGC技术也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用,对程序员来说影响至关重要。未来,AIGC技术将继续得到提高,同时也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用。

白帽阿叁的博客 2943

〔008〕Stable Diffusion 之 ControlNet 篇

让AI绘画向生产力工具进步的神级工具

国内某知名游戏公司小菜鸡工程师 2363

UE5.2 DynamicMesh避坑指南:从蓝图生成到物理碰撞的完整流程

本文详细解析了在UE5.2中使用DynamicMesh组件时,如何正确选择ADynamicMeshActor与AGeneratedDynamicMeshActor,并提供了从蓝图生成、初始化到配置物理碰撞的完整避坑流程。重点解决了SpawnActor失效、碰撞更新等常见问题,帮助开发者高效实现程序化网格生成与动态变形效果。

rrr55的博客 314

Stable Diffusion基础:ControlNet之重新上色(黑白照片换新颜)

本文给大家分享 Stable Diffusion 的基础能力:ControlNet 之重新上色。这是一个最近新上的 ControlNet 模型,它可以识别图像中的不同区域,并使用不同的颜色重新绘制它们。

程序员,AI探索者 2849

逐飞vs龙邱:英飞凌miniwiggler仿真器硬件接口差异全解析(附拆机对比图)

本文通过拆解对比逐飞与龙邱两家厂商的英飞凌miniwiggler仿真器,详细解析了其硬件接口的核心差异。重点分析了Type-C接口的取舍、DAP调试协议(SWD)的支持、电源设计(跳线帽vs拨码开关)以及工艺用料,为嵌入式开发者与智能车竞赛选手提供了清晰的选型参考和实际应用建议。

weixin_29189003的博客 112

AI绘画 SD WebUI 手把手教程!只需 5 步让你搞定黑白照片修复、上色和高清放大,学会就去接单吧!

大家好,我是程序员晓晓。随着 AI 绘画的普及,如今我们可以借助 SD Web UI 这样的开源工具,免费实现黑白照片修复、上色、高清放大等一系列操作,在使用上不仅没有各种限制,而且在图像的修复、上色效果也更准确精致。整个过程大概分为 “面部强化-破损修复-上色-高清放大” 四个步骤,如果你还不了解 SD WebUI 的用法,可以看看我的往期入门教程,教程中都提供了配套的工具文件资料,能帮你快速掌握这款目前最热门的 AI 绘画工具。

白帽阿叁的博客 2186

【C++PTA】6-1 Point类的运算 (10 分)

定义Point类,有坐标x,y两个私有成员变量;对Point类重载“+”(相加)、“-”(相减)和“==”(相等)运算符,实现对坐标的改变,要求用友元函数和成员函数两种方法实现。对Point类重载<<运算符,以使得代码 Point p; cout<<p<<endl;可以输出该点对象的坐标。 函数接口定义: 实现Point类。 裁判测试程序样例: /* 请在这里填写答案 */ int main(int argc, char const *argv[]) { P

libertye的博客 2367

吊打BEVFormer!GaussianBeV实战:用3D高斯开启BEV分割新范式

GaussianBeV是一种基于3D高斯建模的BEV分割新方法,在自动驾驶感知任务中实现了SOTA性能。其核心创新在于将场景元素表示为3D高斯分布,通过均值、协方差和权重精确描述物体位置、形状和置信度,相比传统BEV方法具有更强的空间建模能力。文章详细介绍了GaussianBeV的原理、环境配置、训练推理流程及其在自动驾驶和城市3D重建中的应用,并讨论了优化方向和未来发展趋势。该方法在nuScenes等数据集上表现出色,为BEV分割任务提供了新的解决方案。

m0_71589036的博客 106

stable diffusion Controlnet常用控制类型解析与实战课程1

本节课程,我们讲述了ControlNet中的5个控制类型,这几个控制类型均是通过提取图像中的线稿,进而控制图像的绘制。这5种类型各自有各自的特色,canny提取的线稿比较细,识别出的线条多,从而能更贴近地还原图像中的元素。Lineart可以对动漫,素描,写实,黑白线稿等不同类型的图片有针对性地提取线稿。softedge提取的线条比较柔和,适合毛发等细节的提取,MLSD则只提取直线部分线稿,适合建筑、家装等应用场景。scribble提取的线条比较粗放,从而给予AI发挥的空间更大。

HuggingAI的博客 1418

GB28181 —— 1、Ubuntu20.04下使用ZLMediaKit+WVP搭建GB28181流媒体监控平台(连接带云台摄像机)

GB28181 —— Ubuntu20.04下使用ZLMediaKit+WVP搭建GB28181流媒体监控平台

5460

stable diffusion Controlnet常用控制类型解析与实战课程 3

本节课程我们主要讲述了shuffle、reference和normalmap这三个与风格约束相关的控制类型,这些控制类型可以基于参考图片的颜色,角色,光影等特征,控制图片的绘制

HuggingAI的博客 1395

联邦学习中的差分隐私保护详解及python实现

随着数据隐私法规(如 GDPR、CCPA)日益严格,传统将数据集中到云端训练模型的方式面临合规与安全风险。联邦学习通过让各客户端保留本地数据,仅共享模型更新,缓解了数据流动带来的隐私风险。但模型更新仍可能泄露个体信息。为进一步保障隐私,可在本地更新中引入差分隐私(DP)机制,通过向梯度或模型更新中注入随机噪声,防止反向推断原始数据citeturn0search9。

闲人编程的博客 1920

【单智能体】AI 数据分析智能体案例讲解(附完整源码)

本案例将引导您构建一个基于 AI 的数据分析智能体,让用户能够通过自然语言查询来分析 CSV 和 Excel 文件中的数据,无需掌握 SQL 知识。该智能体使用 Agno Agent 框架集成 OpenAI GPT-4o 模型,并利用 DuckDB 提供高效的数据处理能力。

rengang66的博客 238

Stable Diffusion Controlnet常用控制类型解析与实战课程 2

本节课程我们继续讲解了controlnet的几个常用控制类型,我们首先讲述了使用度非常高的openpose姿态控制类型,接着我们讲解了depth深度控制类型与segmentation语义分割控制类型,这些控制类型在stable diffusion中都具备一定的实战应用价值,比如openpose对人物姿态的控制可以实现换装应用,depth和segmentation可以用于建筑物装修设计等等

HuggingAI的博客 1353

【STK】手把手教你利用STK进行导弹和反导仿真04 - STK/MMT模块03 导弹飞行工具应用案例

飞行设置的工具栏就在附加窗口的中间,首先点击左边的General,修改这个项目的名字。然后在下拉的System中选择导弹的类型,这里我们选择远程。(4)输出数据文件到STK,任务窗口里选择Export Manager项,飞行数据输出到STK。项目可以命名为Test;(1)首先建立新项目,点击Flight菜单中的New Flight选项,见下图。首先看世界地图中间的红圈,是一个导弹形状的图标,这个图标表示的是导弹的发射点。选择下面的Export Manager,依次勾选红框的选项。我们拖动这个导弹的图标,

weixin_44184852的博客 1630

Stable Diffusion Controlnet常用控制类型解析与实战课程 5

本节课程,我们将继续讲解revision,instructp2p,ip-adapter,t2i-adapter这几种控制类型,这些控制类型提供了丰富的图像控制视角,也为stable diffusion增加了更多维度的应用能力。

HuggingAI的博客 1273

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

efm32 入门.pdf

本PDF共计22页,介绍的是操作驱动API,下载与否自己斟酌。

Stable Diffusion基础:ControlNet之人体姿势控制

如果你是真正有耐心想花功夫学一门技术去改变现状,我可以把这套AI教程无偿分享给你,包含了。

HJS123456780的博客 1197

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

一篇搞定!Stable Diffusion中ControlNet的所有控制类型全掌握

介绍SD(Stable Diffusion)中,ControlNet绝对是一个绕不开的神器!它不仅能让你生成的图片更符合预期,还能控制线条、姿势、色彩等多种细节,真正做到“所想即所得”。今天这篇文章,一图流展示ControlNet的各种控制类型和效果。简单易懂,帮你快速掌握ControlNet控制类型!文章有点长,建议码住。温馨提示🔔:本节生图时均用基础大模型且没有添加复杂文本提示词,只为展示各控制类型效果,便于小白也能跟着实操!线条控制。

z19981的博客 2566

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

Stable Diffusion系列课程二:ControlNet

ControlNet直译过来就是控制网,本质上是stable diffusion的扩展插件。在ControlNet出现之前,基于扩散模型的AI绘画是非常难以控制的,这样在一些有具体需求的场景下就变得难以接受。ControlNet实现了很多前所未有的控制效果,有效的解决了这一难题。ControlNet的本质,是输入一些额外的信息来引导扩散模型进行定向生成。

qq_56591814的博客 6670

Stable Diffusion基础:精准控制之ControlNet

在中精确控制图片的生成是一件比较困难的事情,炼丹师们经常需要大量抽卡才能得到一张满意的图片,不过随着 ControlNet 的诞生,这一问题得到了很大的缓解。ControlNet 提供了十几种控制,有的可以控制画面的结构,有的可以控制人物的姿势,还有的可以控制图片的画风,这对于提高绘画质量、提升生图速度特别有用;基于 ControlNet 的能力,炼丹师们还可以将AI绘画拓展到更多的应用场景,比如、光影文字、线稿上色、老照片修复、图片风格转绘等等。

weixin_55154866的博客 2159

ControlNet原理解析:如何让Stable Diffusion听懂你的指令

你是否曾在使用Stable Diffusion时遇到这样的困扰:输入的文字描述与生成图像之间总是存在偏差?ControlNet的出现,正是为了解决这一核心痛点。作为一个神经网络结构,ControlNet能够通过添加额外条件来控制文本到图像的扩散模型,让AI真正"听懂"你的创作指令。本文将深入解析ControlNet的工作原理,帮助你理解它如何与Stable Diffusion协同工作,以及如何利用...

gitblog_01122的博客 1124

Stable Diffusion教程|Controlnet插件详解和实战

ControlNet是一种能够嵌入任意训练好的扩散模型,并为这些扩散模型提供更多控制条件的神经网络结构。ControlNet的基本结构如图ControlNe的基本结构由一个对应的原先网络的神经网络模块和两个“零卷积”层组成。在之后的训练过程汇总,会“锁死”原先网络的权重,只更新ControlNet基本结构中的网络“副本”和零卷积层的权重。这些“副本”将学会如何让模型按照新的控制条件来生成结果,而被“锁死”的网络则会保留原先网络已经学会的所有知识。

libaiup的博客 1950
上一篇: stable diffusion Controlnet常用控制类型解析与实战课程 3
下一篇: Stable Diffusion Controlnet常用控制类型解析与实战课程 5
盐焗AI
博客等级 码龄2年 334粉丝 24原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值