使用Three.js创建下雨动画

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本文详述了如何利用Three.js实现逼真的下雨动画。首先介绍引入Three.js库和相关插件,接着讲解创建HTML结构,然后创建场景、相机和渲染器。接着通过创建雨滴几何体和材质,将其添加到场景中。最后通过循环更新雨滴位置,实现连续的下雨效果。此教程旨在帮助开发者自定义和扩展Three.js下雨动画。

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下雨动画是一种常见的场景效果,通过Three.js我们可以轻松地实现一个逼真的下雨效果。下面是一个详细的教程,展示了如何使用Three.js创建一个下雨动画,并提供相应的源代码。

首先,我们需要引入Three.js库,你可以从官方网站(https://threejs.org ↗)下载最新版本的Three.js库,并将其包含在HTML文件中。此外,我们还需要引入一个名为OrbitControls.js的插件,以便于用户交互控制场景。

<script src="path/to/Three.js">
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