Windows下配置OpenGL
一、假设我的VC 6安装到D:\ProgramFiles\Microsoft Visual Studio目录下。
将OpenGL支持文件中的动态链接库文件(*.dll),全部拷贝到C:\WINDOWS\system目录下面;
将OpenGL支持文件中的头文件(*.h),全部拷贝到D:\ProgramFiles\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL目录下面,如果没有GL目录的话,自己创建一个;
将OpenGL支持文件中的库文件(*.lib),全部拷贝到D:\ProgramFiles\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib目录下面。
二、配置VC 6中工程
1、按照如下顺序选择:
Project (工程)→ Settings (设置)→ Link(连接)选项卡
然后,在Object/library modules(对象/库模块)下面的文本框的最前面添加如下库文件内容:
Opengl32.lib glut32.lib GLAUX.LIB Glu32.lib
最后,在Project Opti*****(工程选项)中修改subsystem:c*****ole修改为subsystem:windows。
2、再按照如下顺序选择:
Project → Settings → C/C++选项卡 (link选项卡旁边的那个)
将Preprocessor definiti***** (预处理程序定义)中的_C*****OLE修改为_WINDOWS。