openGL VC6.0(Microsoft Visual C++ 6.0)环境配置
1,头文件的包含:openGL相关的头文件在 */include/gl 目录中,主要有 gl.h glu.h glaux.h 根据需要include就行。
2,连接库的设置:菜单- 工程- 设置- 连接- 对象/库模块 中加入opengl32.lib glu32.lib,注意用空格隔开各*.lib。
[VC6.0具体示例]
1,新建工程:菜单-文件-新建-工程-Win32 Application-工程名-确定-一个空工程-完成。
2,加入源文件:文件-新建-C++ Source File-文件名-确定-编写代码(可以参考后面的示例代码)。
3,设置连接库: 工程- 设置- 连接- 对象/库模块 中加入opengl32.lib glu32.lib,注意用空格隔开各*.lib。
4,编译连接运行。
VC与VS环境下OpenGL配置方法

本文介绍了如何在Microsoft的两个经典开发环境中配置OpenGL:在VC6.0和VS2008下设置头文件包含路径、连接库和附加依赖项。详细步骤包括添加gl.h, glu.h等头文件,链接opengl32.lib和glu32.lib库,并提供了glut库的下载和安装方法。"
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