probuf与netty的编解码

本文详细介绍了使用Protobuf结合Varint32进行数据编码和解码的具体实现过程,包括如何设计编解码器以适应C语言交互的需求。文中提及的编码方式为变长的32位长度加Protobuf对象转为字节数组,解码则为该过程的逆操作。文章提供了编码和解码的参考链接,深入探讨了这一主题。

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之前直接用框架中的编解码,没有设计具体代码,现在要和C交互,需要设计具体的编解码实现,

其中

new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender(),
new ProtobufEncoder(),

new ProtobufVarint32FrameDecoder(),
new Protobuf.ProtobufDecoder(Frame.Parser)

 

编码方式实际为

varint32_length +protobuf_body_array_byte

即变长的32位长度(最长4字节,实际可能为1字节~4字节长度),

protobuf对象转为byte array作为 body负载

解码方式为上面的反向操作。

如上概况有些简略,具体实现可参考相应的源码。

 

编码参考(writeRawVarint32):

https://blog.youkuaiyun.com/nimasike/article/details/101378388

解码参考(ReadRawVarint32):

https://blog.youkuaiyun.com/oaa608868/article/details/54893776

其他可做参考

https://www.cnblogs.com/tankaixiong/p/5524483.html

 

 

 

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