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转载 一个简单的跑酷游戏《萝莉快跑》的消化(附下载)
《喵汪大战》原作者:bill_man http://my.youkuaiyun.com/bill_man 昨晚那个游戏已经成功运行在了手机上,接下来,好好看看代码。AppDelegate.cpp类常规的东西,设置FPS,设置是否显示FPS,生成菜单场景类Scene,然后让导演类加载第一个场景。GameMenuScene.cpp类
2014-06-21 18:52:37
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转载 Cocos2dx中的数据类型转换
在做数据转换时,最好包含以下头文件#include #include #include #include USING_NS_CC;using namespace std;在2d-x中,也有一个格式刷:CCString(数据转换常常找她做中间人)那么我们要转换类型,可先将起始数据类型刷成CCString然后再转成目的数据类型,这个方法比较方便且实用。int
2014-06-16 21:29:32
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转载 Cocos2d-x-3.0环境搭建
本文为cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助。因为这篇文章是面对新手的。所以有些地方会啰嗦一些,请勿见怪。如果教程中有错误,欢迎指正。如果在配置开发平台时还遇到问题,欢迎大家讨论。本文所使用的环境是PC(Win7),HTC G18,MacBook Air 以及 Mini iPad。 一、通用准备工作
2014-06-15 20:14:01
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转载 cocos2dx之创建一个菜单按钮
1,在没有图片资源的情况下,如果想要创建一个只有字体的Menu按钮,看如下代码的创建步骤: CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::create("Exit", "Arial", 20); // create a exit botton CCMenuItemLabel *exit_game = CCMenuItemLabel::c
2014-06-14 12:08:01
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转载 Eclipse NDK 配置
一、关于NDK:NDK全称:Native Development Kit。 1、NDK是一系列工具的集合。 NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。 NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要
2014-06-09 22:38:37
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转载 cocos2dx移植android平台
这是我在网上查询单本人这几天一直都没有跟新自己的网站内容,问我干什么去了,当然是做这篇文章做的事了,说起这个移植来真是麻烦啊,网上试验了各种方法,都不知道谁对谁错啊。不过经过本人这三天的研究最后终于成功了,为了让大家少走一些歪路,我决定一定要写下这篇文章,新手们,好好看,不要浪费时间了!现在我就把我遇到的问题和一种简单的方法(方法绝对靠谱)教给大家,还有就是我用到的所以资源。先
2014-06-09 22:23:59
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转载 cocos2dx使用python新建项目
cocos2dx官网上经常更新新的版本,在2.1.5之后使用的python框架,这让习惯了2.1.5版本之前的程序们在新建项目的时候显得手足无措,下面白白给大家分享一下新版本新建项目的方法。1、首先请先下一个python,建议2.7.5就好。http://download.youkuaiyun.com/detail/u010229677/6489059
2014-06-09 22:21:57
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转载 android自定义字体
1、Android系统默认支持三种字体,分别为:“sans”, “serif”, “monospace 2、在Android中可以引入其他字体 。 Android:layout_width="fill_parent" Android:layout_height="fill_parent" >
2013-02-03 17:39:36
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空空如也
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