Toast

package com.example.tost;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.text.Editable;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
	
	private Button mButton;//声明两个对象变量(按钮盒编辑文字)
	private EditText mEditText;
	private Toast toast = null;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main1);
		
		mButton = (Button)findViewById(R.id.Button_Send);
		mEditText = (EditText) findViewById(R.id.EidtText_wish);
		
		//设置Onclicklistener 给 Button对象绑定click对象
		mButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
			
			

			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
				//声明字符串变量并取得用户输入的EditText字符串
				Editable Str;
				Str = mEditText.getText();
				//使用charsequence 类getString()方法从XML文件中获取String
				
				CharSequence string2 = getString(R.string.sendmywish);
				CharSequence string3 = getString(R.string.hasSend);
				
				//使用标准统一的makeText()方式来产生Toast信息
				
				toast =Toast.makeText(MainActivity.this, string2+Str.toString()+string3, Toast.LENGTH_LONG);
				toast.show();
			}
		});
		
	}

}




<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
    
    <EditText 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/EidtText_wish"
        />
    
    <Button 
        android:id="@+id/Button_Send"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/sendmywish"
        android:layout_marginLeft="50px">
        
    </Button>
        "
    

</LinearLayout>





<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="app_name">Tost</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string name="dear">亲爱的圣诞老人:</string>
    <string name="sendmywish">送出愿望:</string>
    <string name="hasSend">已经送达圣诞老人信箱</string>

</resources>




06-13
### Toast 实现:前端与 Android 的对比 在前端和 Android 中,`toast` 都是一种用于向用户显示短暂消息的功能。以下是两者的技术实现细节。 #### 1. **Android 中的 Toast 实现** 在 Android 中,`Toast` 是一种轻量级的消息提示工具,通常用于在屏幕上显示短暂的文本信息。其基本用法如下: ```java // 显示一个简单的 Toast 消息 Toast.makeText(context, "这是一个 Toast 提示", Toast.LENGTH_SHORT).show(); ``` 如果需要自定义 `Toast` 的布局或样式,可以通过以下方式实现[^1]: ```java // 创建一个自定义的 Toast LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); View layout = inflater.inflate(R.layout.custom_toast, findViewById(R.id.custom_toast_container)); TextView text = layout.findViewById(R.id.text); text.setText("这是一个自定义 Toast"); Toast toast = new Toast(getApplicationContext()); toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG); toast.setView(layout); toast.show(); ``` #### 2. **前端中的 Toast 实现** 在前端中,类似功能可以通过 JavaScript 库(如 `sweetalert2` 或 `iziToast`)实现。例如,使用 `iziToast` 可以轻松创建一个提示框: ```javascript // 使用 iziToast 显示一个简单的消息提示 iziToast.show({ title: '提示', message: '这是一个前端的 Toast 提示', position: 'topRight', // 设置位置 timeout: 3000 // 显示时长(毫秒) }); ``` 如果需要更复杂的交互或样式,可以结合 CSS 自定义外观。以下是一个简单的自定义实现: ```html <div id="toast" style="display: none; position: fixed; top: 20px; right: 20px; background: #333; color: white; padding: 10px; border-radius: 5px;"> 这是一个自定义前端 Toast </div> <script> function showToast() { const toast = document.getElementById('toast'); toast.style.display = 'block'; setTimeout(() => { toast.style.display = 'none'; }, 3000); // 3秒后隐藏 } showToast(); </script> ``` #### 3. **两者的对比** - **显示时间**:Android 的 `Toast` 默认有 `LENGTH_SHORT` 和 `LENGTH_LONG` 两种时长,而前端可以通过 `setTimeout` 灵活设置。 - **自定义性**:前端的 `Toast` 更容易通过 CSS 和 JavaScript 实现复杂的动画和交互效果。 - **平台限制**:Android 的 `Toast` 仅适用于 Android 应用,而前端的实现可以在任何支持 HTML 和 JavaScript 的环境中运行。 ###
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