为什么要三次握手?为什么要四次挥手?为什么有TIME_WAIT?

本文深入解析TCP协议中三次握手建立连接的原因,防止服务器端错误进入连接状态,确保客户端真正发起连接请求。同时,阐述四次挥手断开连接的必要性,避免数据丢失及确保双方完全断开。此外,解释TIME_WAIT状态的作用,确保服务器完全断开后客户端才可断开。

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为什么要三次握手?

如果是两次握手就会出现服务器处于连接状态,而客户端并没有与其建立连接。

假设是两次握手,当Client需要建立连接,向Server1发送SYN请求后,但是迟迟得不到回应,这时Client就可能去和其他Server2建立连接,而过了一段时间Server1收到了SYN请求,Server1变为连接状态,但是Client并没有与其建立连接。

为什么是四次挥手?

1、因为Server端需要将数据给Client端发送完才可以断开连接,假如是三次挥手就可能出现数据还没有发送完就断开了连接,导致数据不完整。(Server端只向Client发送一次ACK确认信号的三次挥手情况)

2、Client有可能收不到Server发过来FIN信号(丢失),这时Server端已经断开连接,而Client由于没有收到FIN信号一直处于等待状态。(没有Client端向Server端发送的最后ACK确认信号的三次挥手情况)

为什么有TIME_WAIT?

因为要确保Server已经断开,Client才能断开。Server端可能没有收到Client端发来的最后确认信号ACK,如果这时Client端断开连接了,Server端就会一直等待下去。

TIME_WAIT的大小一般为2MSL(Maximum Segment Lifetime:报文最大生存时间),2MSL也是数据包最大往返时间。

TCP(Transmission Control Protocol)的三次握手四次挥手机制是为了确保通信的可靠性和数据完整性。以下是详细的解释: **三次握手:** 1. **SYN (Synchronize Sequence Numbers)** 发送端(客户端)发送一个SYN包,请求建立连接,包中包含了随机产生的初始序列号(seq)。 2. **SYN/ACK (Acknowledgment of SYN)** 接收端(服务器)收到SYN后,回应一个SYN/ACK包,确认收到了请求并同意连接,同时也发送自己的初始序列号。 3. **ACK (Acknowledge)** 客户端再次发送一个ACK包,确认服务器的SYN/ACK,此时连接建立完成。 这样做的目的是防止已失效的连接请求报文突然又出现在网络中,从而造成错误的连接。 **四次挥手:** 1. **FIN (Finish)** 当一方向另一方发起断开连接请求时,它会发送一个FIN包,表示不再发送数据。 2. **ACK (Acknowledgment)** 另一方接收到FIN后,回复一个ACK,表明已经接收到了断开请求。 3. **FIN (Finish)** 现在,断开请求的一方等待对方的ACK以确认其数据已完全传输完毕,但在此阶段,还可以继续发送数据。 4. **ACK (Acknowledgment)** 最后,收到FIN的一方也发送一个FIN,通知对方可以关闭连接,然后双方都进入TIME_WAIT状态,等待一段时间确保没有未响应的数据包,这被称为“最后挥手”。 为什么要多一次挥手?因为TCP是全双工协议,即使一方关闭,另一方可能还在发送数据。最后一手是用来确保发送方不会意外地发送数据到一个已经关闭的连接上,从而导致数据丢失或错误。
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