为什么要三次握手?为什么要四次挥手?为什么有TIME_WAIT?

本文深入解析TCP协议中三次握手建立连接的原因,防止服务器端错误进入连接状态,确保客户端真正发起连接请求。同时,阐述四次挥手断开连接的必要性,避免数据丢失及确保双方完全断开。此外,解释TIME_WAIT状态的作用,确保服务器完全断开后客户端才可断开。

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为什么要三次握手?

如果是两次握手就会出现服务器处于连接状态,而客户端并没有与其建立连接。

假设是两次握手,当Client需要建立连接,向Server1发送SYN请求后,但是迟迟得不到回应,这时Client就可能去和其他Server2建立连接,而过了一段时间Server1收到了SYN请求,Server1变为连接状态,但是Client并没有与其建立连接。

为什么是四次挥手?

1、因为Server端需要将数据给Client端发送完才可以断开连接,假如是三次挥手就可能出现数据还没有发送完就断开了连接,导致数据不完整。(Server端只向Client发送一次ACK确认信号的三次挥手情况)

2、Client有可能收不到Server发过来FIN信号(丢失),这时Server端已经断开连接,而Client由于没有收到FIN信号一直处于等待状态。(没有Client端向Server端发送的最后ACK确认信号的三次挥手情况)

为什么有TIME_WAIT?

因为要确保Server已经断开,Client才能断开。Server端可能没有收到Client端发来的最后确认信号ACK,如果这时Client端断开连接了,Server端就会一直等待下去。

TIME_WAIT的大小一般为2MSL(Maximum Segment Lifetime:报文最大生存时间),2MSL也是数据包最大往返时间。

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