前提概述
TCP网络编程中常用的api函数有:
socket、bind、listen、accept、recv、send、close、connect
其中socket函数返回一个文件描述符fd,这个fd并不单纯,而是对应着内核创建的TCB(transport control block),可以理解为一个下标索引,而不同TCB则是根据不同的五元组(源ip、源port、目的ip、目的port、协议类型)来进行区分。
bind函数则是将socket函数创建的fd和本机ip联系起来。
listen的功能是通知协议进程准备接收socketfd 上的连接请求,套接字也将从CLOSED转换到LISTEN状态,它同时也指定socket上可以排队等待的连接数的门限值。超过门限值时,socket将拒绝进入的连接请求排队等待。当这种情况出现时,TCP将忽略进入的连接请求,进程可以通过调用accept来得到队列中的连接。

三次握手过程
在服务端调用listen函数进行监听时,客户端就可以准备通信了,而在通信之前自然离不开一些准备工作了,也就是常说的三次握手。
当客户端调用connect函数时,三次握手也随之发生,如图:

1、客户端首先会发送一个SYN分节(SYN位置位),它将告诉服务器客户端将在连接中发送的数据初始序列号,通常该数据包只有包头。

本文详细介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程,包括TCP网络编程中涉及的API函数,以及在握手和挥手过程中可能出现的问题。在三次握手时,确保了双方的通信状态;四次挥手则确保数据传输完毕后断开连接。文中还讨论了TIME_WAIT状态的作用,以及CLOSE_WAIT、FIN_WAIT1/2等异常状态的处理。
最低0.47元/天 解锁文章
1888

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



