学习过程中的笔记,用于分享和自己以后查看复习,不免会遇到错误欢迎指正。
一、子类化QDialog
先上代码
finddialog.h
#ifndef FINDDIALOG_H
#define FINDDIALOG_H
#include <QDialog>
#include <QLabel>
#include <QCheckBox>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QHBoxLayout>
#include <QVBoxLayout>
class FindDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
FindDialog(QWidget *parent = 0);
signals:
void findNext(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);
void findPrevious(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);
private slots:
void findClicked();
void enableFindButton(const QString &text);
private:
QLabel *label;
QLineEdit *lineEdit;
QCheckBox *caseCheckBox;
QCheckBox *backwardCheckBox;
QPushButton *findButton;
QPushButton *closeButton;
};
#endif
宏 Q_OBJECT
signals:
private slots:
就是类中对自己定义的信号槽的说明,同时他也可以作为普通的函数使用,不一定非要用做信号槽。
Qt::CaseSensitivity
enum CaseSensitivity {CaseInsensitive, CaseSensitive };
是一个枚举类型,他的意思是是否区分大小写,用的好像不多诶,也就这里看到过。finddialog.cpp
#include <QtGui>
#include "finddialog.h"
FindDialog::FindDialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
label = new QLabel(tr("Find &what:"));
lineEdit = new QLineEdit;
label->setBuddy(lineEdit);
caseCheckBox = new QCheckBox(tr("Match &case"));
backwardCheckBox = new QCheckBox(tr("Search &backward"));
findButton = new QPushButton(tr("&Find"));
findButton->setDefault(true);
findButton->setEnabled(false);
closeButton = new QPushButton(tr("Close"));
connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)),
this, SLOT(enableFindButton(const QString &)));
connect(findButton, SIGNAL(clicked()),
this, SLOT(findClicked()));
connect(closeButton, SIGNAL(clicked()),
this, SLOT(close()));
QHBoxLayout *topLeftLayout = new QHBoxLayout;
topLeftLayout->addWidget(label);
topLeftLayout->addWidget(lineEdit);
QVBoxLayout *leftLayout = new QVBoxLayout;
leftLayout->addLayout(topLeftLayout);
leftLayout->addWidget(caseCheckBox);
leftLayout->addWidget(backwardCheckBox);
QVBoxLayout *rightLayout = new QVBoxLayout;
rightLayout->addWidget(findButton);
rightLayout->addWidget(closeButton);
rightLayout->addStretch();
QHBoxLayout *mainLayout = new QHBoxLayout;
mainLayout->addLayout(leftLayout);
mainLayout->addLayout(rightLayout);
setLayout(mainLayout);
setWindowTitle(tr("Find"));
setFixedHeight(sizeHint().height());
}
void FindDialog::findClicked()
{
QString text = lineEdit->text();
Qt::CaseSensitivity cs =
caseCheckBox->isChecked() ? Qt::CaseSensitive
: Qt::CaseInsensitive;
if (backwardCheckBox->isChecked()) {
emit findPrevious(text, cs);
} else {
emit findNext(text, cs);
}
}
void FindDialog::enableFindButton(const QString &text)
{
findButton->setEnabled(!text.isEmpty());
}
label = new QLabel(tr("Find &what:"));
在字符串周围使用tr()函数调用是把它们翻译成其他语言的标记,在可见字符串周围使用它是个好习惯,后面翻译和国际化会在谈到。emit findPrevious(text, cs);
emit是Qt的关键字,可以在需要的时候发送自定义的信号,会被C++预处理器转换成标准的C++代码,据说这个宏定义只是给人看的,会被编译器忽略诶。?main.cpp
#include <QApplication>
#include "finddialog.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
FindDialog *dialog = new FindDialog;
dialog->show();
return app.exec();
}
main里面就不说了,一个类的使用而已。
二、信号槽解析
一个信号可以连接多个槽;
多个信号可以连接一个槽;
一个信号可以连接另一个信号;
链接可以移除(比较少用,因为删除对象时会自动移除所有连接);
自定义信号槽需要Q_OBJECT这个宏哦~
Qt的moc工具用于生成Q_OBJECT声明的所有信号槽的实现。
其实,不需要管里面是怎么实现的,用就对了!
三、Qt Designer的使用
设计师的使用还是看书吧,操作比较简单,关键是属性的设计和美工样式表咯。
设计师的.ui文件是一种基于XML的文件格式,在工程中是可以看到设计师生成的C++的代码的。如果不会用代码画控件,可以用设计师设计后看代码是怎么做的 。
四、改变形状的对话框
主要有 扩展对话框和多页对话框,代码和设计师都能实现。
效果图:
ui布局如下
sortdialog.h
#ifndef SORTDIALOG_H
#define SORTDIALOG_H
#include <QDialog>
#include "ui_sortdialog.h"
class SortDialog : public QDialog, public Ui::SortDialog
{
Q_OBJECT
public:
SortDialog(QWidget *parent = 0);
void setColumnRange(QChar first, QChar last);
};
#endif
就一个接口函数而已,用于外部调用。
sortdialog.cpp
#include <QtGui>
#include "sortdialog.h"
SortDialog::SortDialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
setupUi(this);
secondaryGroupBox->hide();
tertiaryGroupBox->hide();
layout()->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize);
setColumnRange('A', 'Z');
}
void SortDialog::setColumnRange(QChar first, QChar last)
{
primaryColumnCombo->clear();
secondaryColumnCombo->clear();
tertiaryColumnCombo->clear();
secondaryColumnCombo->addItem(tr("None"));
tertiaryColumnCombo->addItem(tr("None"));
primaryColumnCombo->setMinimumSize(
secondaryColumnCombo->sizeHint());
QChar ch = first;
while (ch <= last) {
primaryColumnCombo->addItem(QString(ch));
secondaryColumnCombo->addItem(QString(ch));
tertiaryColumnCombo->addItem(QString(ch));
ch = ch.unicode() + 1;
}
}
setupUi(this);
用了ui的都要在构造里setupUi哦 ~~~构造函数隐藏了对话框的第二键和第三键两个部分。
而且
layout()->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize);
这就设置了用户不能手动修改窗口大小,大小只会随着布局内容变化而改变,也就实现了窗口的动态变化。
main.cpp
#include <QApplication>
#include "sortdialog.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
SortDialog *dialog = new SortDialog;
dialog->setColumnRange('C', 'F');
dialog->show();
return app.exec();
}