qt- thread —— 关于槽函数所在线程的问题

在Qt应用中,通过QThread实现并发HTTP请求时遇到死锁问题。线程子类downlaodThread的run函数发送请求并连接finished()信号到httpFinished()槽函数。然而,httpFinished槽函数虽然在工作线程中声明,实际执行仍在主线程,导致wait()造成死锁。关键点在于,QThread的成员函数(除了run)在主线程运行,因此需注意线程间通信的正确处理。

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背景: 利用线程,串行发送4个http请求并接受数据

子类化QThread得到downlaodThread ,利用downloadThread进行网络通信。

downThread结构:在run函数中发送http get请求,将finished()信号与槽函数httpFinished()相连。 同时开启事件循环。

部分代码:

qnam=new QNetworkAccessManager();
connect(qnam,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),this,SLOT(httpFinished(QNetworkReply*)));
downloadFile();
this->exec();

httpFinished为downloadThread的成员,处理收到的数据并利用quit()结束当前线程。


主线程中的代码如下

for(int x=0;x<2;x++)
for(int y=0;y<2;y++)
{
downlaodT

### 使用Qt信号槽机制实现线程间通信 在C++中利用Qt框架可以方便地通过信号和槽来实现在不同线程间的对象之间传递消息。为了使这种跨线程的消息传递正常工作,通常会创建一个新的`QThread`实例并将其与执行某些操作的对象关联起来。 当定义好要在线内运行的任务类之后,可以通过继承自`QObject`的方式设置该任务类,并重写其虚函数`run()`以便启动新的计算逻辑[^2]。然而,在实际应用中更推荐的做法是不直接修改`QThread`子类中的`run()`方法,而是让目标工作者对象作为独立于任何特定线程存在的实体存在;随后再将此工作者移动到新创建出来的线程环境中去。 对于连接两个位于不同线程内的组件来说,则需采用如下方式建立联系: ```cpp // 假设有一个名为Worker的类负责处理耗时任务, // 并且它发出完成工作的信号finished(int result) class Worker : public QObject { Q_OBJECT public slots: void process() { /* ... */ emit finished(result); } signals: void finished(int); }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); // 创建一个worker对象用于执行具体业务逻辑 Worker worker; // 新建一个线程实例 QThread thread; // 将worker移到新建的线程里边 worker.moveToThread(&thread); // 连接线程开始信号至worker的工作槽 connect(&thread, &QThread::started, &worker, &Worker::process); // 当收到结束信号时停止线程循环 connect(&worker, &Worker::finished, [&]() { qDebug() << "Task completed."; thread.quit(); thread.wait(); }); // 启动辅助线程 thread.start(); // 主序继续其他事情... } ``` 上述代码展示了如何安全有效地使用Qt提供的工具来进行多线程以及它们之间的同步通讯。这里的关键在于正确配置各个部分的关系——即哪个对象应该被放置在哪条线上面、何时触发相应的动作等等[^1]。 另外需要注意的是,在Qt 4.4版本以后,`QThread::run()`不再是纯虚函数,默认实现了调用事件循环的功能。因此如果想要终止由`exec()`开启的无限等待状态的话,就需要调用对应的退出接口如`quit()`或`exit()`。
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