QT多线程的使用(moveToThread方法)

本文详细介绍了一种在QT中实现多线程的方法:通过子类化QObject并使用moveToThread函数。文章通过具体代码示例,展示了如何创建线程、在不同线程间传递信号与槽函数,以及实现线程间的参数传递。

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QT有两种实现多线程的方法,一种是“子类化QThread,然后去重写run函数,实现多线程”。一种是“子类化QObject,然后使用moveToThread函数实现多线程”。由于QT官方推荐使用第二种方法,所以我这里主要介绍一下,如何通过子类化QObject去实现多线程。

首先,我们写一个继承QObject的类,并且在第一行写上Q_OBJECT,在定义一个子线程实现功能的函数。thread.h代码如下

#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H

#include <QObject>

class Thread :public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Thread();
    ~thread();
    void Thread_Fun(void);
};

#endif // THREAD_H

第二步,我们在thread.cpp中去完善构造函数与功能函数的代码,代码如下

#include "thread.h"
#include <QDebug>
Thread::Thread()
{
    qDebug()<<"Thread构造函数ID:"<<QThread::currentThreadId();
}

void Thread::Thread_Fun()
{
    qDebug()<<"子线程功能函数ID:"<<QThread::currentThreadId();
}

第三步,我们在mainwindow.h中添加各种头文件,然后创建一个signals信号,声明一个线程和刚刚创建的thrad类。

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QThread>
#include <QObject>
#include <QDebug>
#include "thread.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

signals:
    void ToThread(); // 信号

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QThread *Thread_Test;
    Thread *thread_class;
};

#endif // MAINWINDOW_H

最后我们在mainwindow.cpp中,先实例化Thread_Test线程和thread_class类,然后连接这个信号与槽函数。并且把thread_class这个类推向子线程,并且打开子线程。代码如下:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    Thread_Test = new QThread;
    thread_class = new Thread;
    connect(this,&MainWindow::ToThread,thread_class,&Thread::Thread_Fun);
    thread_class->moveToThread(Thread_Test);
    Thread_Test->start();
    emit ToThread();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

可以看到最后的输出结果,确实不在同一个线程里面,说明多线程配置是成功的。

 

我们在.h文件里面创建的signals信号是可以传参数的,这样我们就可以实现子线程与主线程之间参数的互相传递。

 

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