Socket 高效拆解包

本文介绍了如何高效地进行Socket包的拆解,重点讲解了SocketPackage实体类与byte数组之间的转换方法,包括SocketPackage.toBytes和Convert.toPack。强调了一个Socket对应一个MarshalEndian的重要性,并提供了一个参考实例,即使用服务器端的字典marshalsDict(键为Socket,值为MarshalEndian)。还建议如果没有定义打包和解包方案,可以考虑使用model到json再到byte[]的转换方式,以简化开发流程。

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    public class MarshalEndian
    {
        private readonly int ConstLength = 12;   //最小包长
        private List<byte> leftBytes = new List<byte>();  //历史遗留包数据
        private readonly byte head1 = 0x1F;  //自定义头1
        private readonly byte head2 = 0xF2;  //自定义头2
        private readonly byte foot1 = 0x0A;  //自定义尾1
        private readonly byte foot2 = 0x0D;  //自定义尾2

        public byte[] Encode(SocketPackage msg)
        {
            var buffer = new List<byte>();
            buffer.Add(head1);
            buffer.Add(head2);

            //将包类型 转换为 byte 数组 tobytes 需要自己编写
            var arry = msg.toBytes();

            buffer.AddRange(arry);
            buffer.Add(foot1);
            buffer.Add(foot2);
            return buffer.ToArray();
        }

        public List<SocketPackage> GetSendSockets(byte[] buffer, int len)
        {
            //拷贝当前有效数据
            var bytes = new byte[l
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