C#中的只读字段——readonly

本文探讨了C#中readonly字段的特性,强调它保护变量引用不变的重要性。通过示例说明,readonly字段确保在构造函数之后无法修改其引用,常用于Adapter、Decorator、Facade和Proxy等设计模式中。

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首先,我们看一下下面一段代码,每个Color实例都有自己独立的R,G,B实例变量,但是只有一份Black,White,Red,Green,Blue静态字段:

public class Color
    {
        public static readonly Color Black = new Color(0, 0, 0);
        public static readonly Color White = new Color(255, 255, 255);
        public static readonly Color Red = new Color(255, 0, 0);
        public static readonly Color Green = new Color(0, 255, 0);
        public static readonly Color Blue = new Color(0, 0, 255);

        private byte r, g, b;

        public Color(byte r, byte g, byte b)
        {
            this.r = r;
            this.g = g;
            this.b = b;
        }
    }

上面的readonly修饰符,表示那些变量是只读字段, 只有在变量声明阶段或者在这个类的构造函数里才允许对readonly的变量进行赋值


readonly保护的是变量的位置(而非那个位置上的值)不会在构造函数之外被改变。

例如:

 public cl
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