AR VR专栏
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Unity VR&AR Unity播放全景视频及优化极点变形twist问题
2016年是VR元年,这一年度多少少做了点东西,都是关于VR&AR的,虽然现在是冷冬期,个人认为前景还是有的,只不过会曲折前进,工业革命还分好几次呢,对吧! 好了,最近比较空闲,会整理一些VR&AR的一些经验。 这一篇会讲一下如何在Unity中播放全景视频,以及对全景视频的优化。 楼主写这篇教程一用ouclus 为例。 一、Unity播放视频 新建原创 2017-02-16 14:30:51 · 7215 阅读 · 2 评论 -
AR/VR研究框架——迎接AR元年
AR元年就要到来了,梳理了一下AR/VR研究框架,准备充电迎接新的一年,一下是我列出的目前所知的研究方向,还有其它的未知的,各位大神多多指教:原创 2015-12-28 14:14:48 · 1612 阅读 · 0 评论 -
Unity与全息投影
一:说明 目前,淘宝里买家卖的全息的项目和资源都是视频的,视频具体怎么做的不清楚,但是视频的只能是看。演示观赏而已,缺少交互。 于是,我用Unity3d程序编写一个程序,能和视频一样显示出来,这样在全息架子上可以从各个角度观察三维立体的效果,此外,视频的只是图片的效果。程序里用的是真实的三维模型,带有动画,音乐,特效的舞台效果。 后面继续做的话可以添加交互,通过语音口令,比如原创 2015-03-23 21:22:29 · 15595 阅读 · 7 评论