Android之Bluetooth—蓝牙操作

Android 通信--蓝牙 通常情况下,我们对蓝牙的操作主要有:开启和关闭蓝牙、搜索周边设备、能被周边设备所发现、获取配对设备、蓝牙设备间的数据传输。   1、打开蓝牙(当然首先要确保你的手机是有蓝牙设备的)   蓝牙设备主要分为两部分,一部分为本地设备,另一部分为远程设备。 BluetoothAdapter——本地设备,对蓝牙操作首先就需要有一个BluetoothAdapter实例。常用的几个方法如下: 阅读详情

 一:什么是蓝牙

    1:Bluetooth是目前使用最广泛的无线通讯协议,近距离无线通讯的标准。传说瑞典有个国王特别爱吃蓝莓导致自己的牙齿天天都是蓝色的,在他执政期间这位国王非常善于交际,能说会到,和邻国的搞得关系非常好,这个Bluetooth的发明者觉得蓝牙它的作用就是在近距离沟通周围的设备,跟这个国王很类似,于是起名叫蓝牙。

    2:主要针对短距离设备通讯(10米)

    3:无线耳机,无线鼠标,无线键盘

    

蓝牙标志

 

  二:蓝牙工作流程图

    首先两个设备上都要有蓝牙设备或者专业一点叫蓝牙适配器,以手机和电脑为例我画了如下流程图。其次在手机上进行扫描,扫描周围蓝蓝牙设备,先找到手机附近的电脑,然后给它发出一个信号需要进行蓝牙的配对,再次返回一个信号说明手机和电脑已经配对成功了,最后配对成功后可以进行文件传输了。这是一个最基本的一个流程。

  三:与蓝牙相关的最重要的两个API

    1:BuletoothAdapter

    这个类的对象代表了本地的蓝牙适配器,相当于蓝牙工作流程图中的手机里的蓝牙适配器,也就是说比如这个应用程序是运行在手机上,那么手机上的蓝牙适配器就是本地蓝牙适配器。

    2:BuletoothDevice

    这个类的对象代表了远程的蓝牙设备,相当于蓝牙工作流程图中的计算机里的蓝牙适配器,也就是说比如这个应用程序是运行在手机上,那么BuletoothDevice代表了你要连接的远程的那个设备上面的蓝牙适配器。

  四:硬件准备

    今天这个示例必须运行在具有安卓2.0SDK以上的手机上面,不能运行在模拟器上面,因为现在的模拟器是不能模拟蓝牙的,所以必须有个安卓的手机,另外要有台具有蓝牙适配器的电脑。手机和电脑来进行配对,只能通过手动来进行,不可能通过代码是实现配对,因为安全性的问题不能通过应用程序自动的来进行配对,一旦配对成功就可以进行文件的传输了。如何配对在这里就不讲解了。

     五:如何蓝牙配对

           本来是要拿手机和电脑作为调试的,但是我的电脑上面没有蓝牙适配器,所以就用蓝牙笔代替了。

           1:插入手机

            如果发现没有驱动系统会提示安装驱动

           

           2 :下载豌豆荚

           豌豆荚会自动安装手机对应型号的USB驱动,USB调试默认是打开的(一定要开启手机的USB调试),等待安装完成。

         

          3 :打开在eclipse的DDMS视图里的Devices这一区域出现了你的手机设备的数字名称了。

          

         4:打开手机上的“设置”

        

      5:选择“无线和网络”

          给蓝牙打上勾,此时手机头部的蓝牙小图标已打开,表示开启了蓝牙

         

          

      6:扫描配对

         拿起蓝牙笔,打开它的开关,点击手机上面的“扫描查找设备”

        

    7:请求配对       

       输入密钥请求配对,然后等待配对成功

       

       

  六:实现效果

          扫描已配对的远程蓝牙设备

          代码步骤

    1:需要在AndroidMainfest.xml里声明蓝牙权限

    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />

    2:获得BluetoothAdapter对象

    3:判断当前设备中是否拥有蓝牙设备

    4:判断当前设备中的蓝牙设备是否已经打开

    5:得到所有已经配对的蓝牙设备对象

七:

1. 使用蓝牙的响应权限

代码如下:

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
2. 配置本机蓝牙模块

在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter

代码如下:

BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
//直接打开系统的蓝牙设置面板
Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(intent, 0x1);
//直接打开蓝牙
adapter.enable();
//关闭蓝牙
adapter.disable();
//打开本机的蓝牙发现功能(默认打开120秒,可以将时间最多延长至300秒)
Intent discoveryIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);//设置持续时间(最多300秒)

3.搜索蓝牙设备

使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

请求Discovery后,系统开始搜索蓝牙设备,在这个过程中,系统会发送以下三个广播:

ACTION_DISCOVERY_START:开始搜索

ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束

ACTION_FOUND:找到设备,这个Intent中包含两个extra fields:EXTRA_DEVICE和EXTRA_CLASS,分别包含BluetooDevice和BluetoothClass。

我们可以自己注册相应的BroadcastReceiver来接收响应的广播,以便实现某些功能

代码如下:

// 创建一个接收ACTION_FOUND广播的BroadcastReceiver
private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        String action = intent.getAction();
        // 发现设备
        if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
            // 从Intent中获取设备对象
            BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
            // 将设备名称和地址放入array adapter,以便在ListView中显示
            mArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
        }
    }
};
// 注册BroadcastReceiver
IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
registerReceiver(mReceiver, filter); // 不要忘了之后解除绑定

4. 蓝牙Socket通信

如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMM channel来获取的。

服务器端的实现

通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对)

调用BluetoothServerSocket的accept()方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例(此方法为block方法,应置于新线程中)

如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的close()方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket)

代码如下:

private class AcceptThread extends Thread {
    private final BluetoothServerSocket mmServerSocket;

    public AcceptThread() {
        // Use a temporary object that is later assigned to mmServerSocket,
        // because mmServerSocket is final
        BluetoothServerSocket tmp = null;
        try {
            // MY_UUID is the app's UUID string, also used by the client code
            tmp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);
        } catch (IOException e) { }
        mmServerSocket = tmp;
    }

    public void run() {
        BluetoothSocket socket = null;
        // Keep listening until exception occurs or a socket is returned
        while (true) {
            try {
                socket = mmServerSocket.accept();
            } catch (IOException e) {
                break;
            }
            // If a connection was accepted
            if (socket != null) {
                // Do work to manage the connection (in a separate thread)
                manageConnectedSocket(socket);
                mmServerSocket.close();
                break;
            }
        }
    }

    /** Will cancel the listening socket, and cause the thread to finish */
    public void cancel() {
        try {
            mmServerSocket.close();
        } catch (IOException e) { }
    }
}


客户端的实现
通过搜索得到服务器端的BluetoothService

调用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID)

调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则connect()方法返回

注意:在调用connect()方法之前,应当确定当前没有搜索设备,否则连接会变得非常慢并且容易失败

代码如下:

private class ConnectThread extends Thread {
    private final BluetoothSocket mmSocket;
    private final BluetoothDevice mmDevice;

    public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
        // Use a temporary object that is later assigned to mmSocket,
        // because mmSocket is final
        BluetoothSocket tmp = null;
        mmDevice = device;

        // Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice
        try {
            // MY_UUID is the app's UUID string, also used by the server code
            tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
        } catch (IOException e) { }
        mmSocket = tmp;
    }

    public void run() {
        // Cancel discovery because it will slow down the connection
        mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();

        try {
            // Connect the device through the socket. This will block
            // until it succeeds or throws an exception
            mmSocket.connect();
       

蓝牙通信工作流程讲解 最近项目上需要蓝牙通讯功能,所以自己私下里学习了一下蓝牙通讯相关的知识。一直以为蓝牙通讯是调用系统层的API实现的,比如我们平时用的利用蓝牙传照片和文件,我们只需要选择一下接受设备就可以了,但是自己实现蓝牙远程通信之后,才明白其中的一些细节问题,有些流程还是需要我们自己去做的。 1、首先是蓝牙通信机制 蓝牙通信也是采用Socket机制,通信双方有一方为服务器端,另一方为客户端,可能有 人会觉... 阅读详情

相关推荐

android Bluetooth的实现蓝牙操作

一:什么是蓝牙     1:Bluetooth是目前使用最广泛的无线通讯协议,近距离无线通讯的标准。传说瑞典有个国王特别爱吃蓝莓导致自己的牙齿天天都是蓝色的,在他执政期间这位国王非常善于交际,能说会到,和邻国的搞得关系非常好,这个Bluetooth的发明者觉得蓝牙它的作用就是在近距离沟通周围的设备,跟这个国王很类似,于是起名叫蓝牙。     2:主要针对短距离设备通讯(10米)

成长的味道 1110

MaPLe: Multi-modal Prompt Learning

具体而言,我们在语言分支中附加可学习的上下文标记,并通过耦合函数显式地将视觉 Prompt 置于语言 Prompt 上,以建立它们之间的交互。使用 Prompt 来适应CLIP (语言或视觉) 的单个分支中的表示是次优的,因为它不允许在下游任务上动态调整两个表示空间的灵活性。由此,提出了一种分支感知的多模态 Prompt,通过在两种模态之间共享提示来协调 CLIP 的视觉和语言分支。在 Prompt Tuning 中,必须采取多模态方法获得同时适应 CLIP 的视觉和语言分支,以实现上下文优化的完整性。

weixin_48907099的博客 1051

使用moveit中的报错及解决

1.fatal error: moveit/move_group_interface/move_group.h: 没有那个文件或目录。// #include <moveit/move_group_interface/move_group.h> 改为。问题1 moveit/move_group_interface/move_group.h: 没有那个文件或目录。在运行c++程序时报错。

qq_60566155的博客 2285

微信公众号开发实战:如何高效推送模板消息(附完整代码示例)

本文详细解析了微信公众号开发中模板消息推送的核心流程与实战技巧。文章从OpenID获取、模板申请、Access Token缓存管理到完整PHP代码实现,逐步拆解了高效推送模板消息的关键步骤,并提供了可直接复用的代码示例,帮助开发者快速集成这一提升用户体验的重要功能。

weixin_29009971的博客 792

NX二次开发(python)-坯料尺寸(一)

一般在产品制造过程中,往往要判断一个模型在出模方向上的最小包容盒尺寸,在NX中可以用坯料尺寸命令实现,当然也有相应的代码实现,这或许可以帮助我们实现一些产品的坯料尺寸批量输出,节省人力。

dasfanfan的博客 816

车载网络测试实操源码_使用CAPL脚本进行UDS刷写及其自动化测试

本文主要讲解如何使用CAPL脚本进行UDS刷写及其自动化测试,并结合了几个测试实例进行介绍,希望对大家有所帮助。

文章主要涉及嵌入式软件开发、测试、项目管理等,欢迎交流,共同进步。 1551

独家开源|RK3588 平台 YOLOv5 Android 源码级解析:NPU 量化、多线程与目标跟踪实战

本文将带你完成一个完整的AI视觉项目:在搭载RK3588芯片的Android开发板上运行实时目标检测与跟踪应用。实战目标:成功运行官方YOLOV5摄像头实时检测案例技术深度:深入理解RKNN开发框架和源码实现核心技能:掌握NPU推理、多线程并发、目标跟踪等关键技术。

m0_71589036的博客 193

【UVM实战】第一章:配置UVM环境(以VCS为例),跑通书上的例子(包括清理中间文件方法、使用DVE查看波形方法、命令执行原理探究)

如何配置UVM的VCS运行环境,运行书本上的例子呢?本节将会为你详细解答!

悟已往之不谏 知来者之可追 8133

PCL RANSAC拟合分割多条直线【2026最新版】

使用RANSAC算法拟合分割多条直线,输出每一条直线的拟合参数到控制台,并保存直线点云到本地文件夹。博客长期更新,本文最新更新时间为:2026年5月24日。

点云侠的博客 7974

廖雪峰Python教程[完整版]

廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

上一篇: Android面试题总结
下一篇: 基于android的Socket通信
Happy_Develop_
博客等级 码龄12年 26粉丝 99原创
评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值