用C语言实现弹力球动画效果
弹力球动画效果是一种常见的动态效果,可以让用户界面看起来更加生动有趣。在本文中,我们将介绍如何用C语言实现类似弹力球效果,并给出相应的源代码。
首先,我们需要定义一个表示球的结构体,包括球的位置、速度和半径等属性:
typedef struct {
float x, y; // 球心位置的坐标
float vx, vy; // 球的速度
float r; // 球的半径
本文介绍了如何使用C语言创建弹力球动画效果,详细阐述了定义球的结构体、初始化参数、处理碰撞以及更新球的位置等步骤,并提供了完整的源代码示例。
用C语言实现弹力球动画效果
弹力球动画效果是一种常见的动态效果,可以让用户界面看起来更加生动有趣。在本文中,我们将介绍如何用C语言实现类似弹力球效果,并给出相应的源代码。
首先,我们需要定义一个表示球的结构体,包括球的位置、速度和半径等属性:
typedef struct {
float x, y; // 球心位置的坐标
float vx, vy; // 球的速度
float r; // 球的半径
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