用C语言实现弹力球动画效果

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本文介绍了如何使用C语言创建弹力球动画效果,详细阐述了定义球的结构体、初始化参数、处理碰撞以及更新球的位置等步骤,并提供了完整的源代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用C语言实现弹力球动画效果

弹力球动画效果是一种常见的动态效果,可以让用户界面看起来更加生动有趣。在本文中,我们将介绍如何用C语言实现类似弹力球效果,并给出相应的源代码。

首先,我们需要定义一个表示球的结构体,包括球的位置、速度和半径等属性:

typedef struct {
   
  float x, y;   // 球心位置的坐标
  float vx, vy; // 球的速度
  float r;      
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