使用QGLShaderProgram类的方法与实例
QGLShaderProgram是QT框架中提供的一个用于管理shader程序的类。本文将介绍如何使用QGLShaderProgram类创建、编译和链接shader程序。
- 创建QGLShader对象
在使用QGLShaderProgram之前,需要先创建QGLShader对象,并将shader代码传递给它。QGLShader支持多种类型的shader,包括顶点着色器(Vertex Shader)、片段着色器(Fragment Shader)以及几何着色器(Geometry Shader)等。
下面是一个示例,展示如何创建一个简单的顶点着色器:
QGLShader* vertexShader = new QGLShader(QGLShader::Vertex);
const
QT框架中的QGLShaderProgram使用详解
本文介绍了QT框架中的QGLShaderProgram类,用于管理shader程序。内容包括创建QGLShader对象,创建QGLShaderProgram对象,链接和编译shader程序,以及在QGLWidget中使用shader程序的方法和实例。
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