让QGraphicsItemGroup中的子项处理自己的事件

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本文介绍了如何在Qt中让QGraphicsItemGroup的子项处理自己的事件,通过重写QGraphicsItemGroup的sceneEventFilter()函数,利用事件过滤器将事件传递给子项。示例代码展示了一个MyItemGroup类,当鼠标按下时,子项会处理事件并输出调试信息,提高了代码的重用性和维护性。

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让QGraphicsItemGroup中的子项处理自己的事件

在Qt中,QGraphicsItemGroup是一个用于将多个QGraphicsItem对象组合成单个可操作对象的容器。当处理用户交互时,通常需要将事件传递给QGraphicsItemGroup的子项。本文将介绍如何实现让QGraphicsItemGroup中的子项处理自己的事件。

QGraphicsItemGroup子项处理事件的原理是,重写QGraphicsItemGroup的sceneEventFilter()函数,通过过滤器的方式将事件传递给子项进行处理。下面是一个简单的例子,演示如何通过重写QGraphicsItemGroup的sceneEventFilter()函数来实现让子项处理自己的事件。

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
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