让QGraphicsItemGroup中的子项处理自己的事件
在Qt中,QGraphicsItemGroup是一个用于将多个QGraphicsItem对象组合成单个可操作对象的容器。当处理用户交互时,通常需要将事件传递给QGraphicsItemGroup的子项。本文将介绍如何实现让QGraphicsItemGroup中的子项处理自己的事件。
QGraphicsItemGroup子项处理事件的原理是,重写QGraphicsItemGroup的sceneEventFilter()函数,通过过滤器的方式将事件传递给子项进行处理。下面是一个简单的例子,演示如何通过重写QGraphicsItemGroup的sceneEventFilter()函数来实现让子项处理自己的事件。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>