使用Qt中的Sprite精灵动画
在游戏开发中,Sprite(精灵)是一种处理2D图形对象的常用技术。Sprite可以通过将单个图像切割成不同的帧来创建动画效果。Qt提供了Particle和Sprite框架,使得在Qt开发中使用Sprite变得简单易行。
在本文中,我们将演示如何使用Qt的Sprite框架来创建动画效果。我们将使用Particle框架提供的QImageParticle实现效果。
首先,我们需要为程序添加必要的头文件:
#include <QtGui/QMainWindow>
#include <QtGui/QPainter>