map的应用(swap_word)

带参的main以文件名为参数完成单词转换功能

要用到的文件要放在与可执行程序相同的目录中

不然运行不了

 

代码:

 

 

<think>我们需要详细介绍C++中`std::map`的常用方法。`std::map`是关联容器,存储键值对,基于红黑树实现,按键排序。下面按照回答要求:先回答问题(给出常用方法),然后给出解释,最后提供相关问题。###回答部分:####C++中`std::map`的常用方法详解`std::map`是C++标准模板库(STL)中的关联容器,它提供了一对一的数据处理能力(每个键对应一个值),并且按照键(key)自动排序(默认升序)。由于底层是红黑树实现,其插入、删除和查找操作的时间复杂度均为O(logn)。以下是`std::map`的常用方法:#####1.构造与初始化```cpp#include<map>#include<string>//空mapstd::map<int,std::string>map1;//初始化列表构造std::map<int,std::string>studentMap={{101,"Alice"},{102,"Bob"},{103,"Charlie"}};//拷贝构造std::map<int,std::string>map2(studentMap);//迭代器范围构造std::vector<std::pair<int,std::string>>vec={{201,"Dave"},{202,"Eve"}};std::map<int,std::string>map3(vec.begin(),vec.end());```#####2.插入元素```cpp//使用insert插入pairautoret=studentMap.insert(std::make_pair(104,"David"));if(ret.second){//插入成功}//使用insert插入value_typestudentMap.insert(std::map<int,std::string>::value_type(105,"Emma"));//使用下标插入(若键不存在则插入,存在则修改值)studentMap[106]="Frank";//插入新元素studentMap[101]="Alex";//修改键101对应的值//使用emplace(C++11)直接构造元素autoret_emplace=studentMap.emplace(107,"Grace");//返回pair<iterator,bool>```#####3.删除元素```cpp//通过键删除size_tcount=studentMap.erase(102);//返回删除的元素个数(0或1)//通过迭代器删除autoit=studentMap.find(103);if(it!=studentMap.end()){studentMap.erase(it);}//删除一个范围autofirst=studentMap.lower_bound(101);autolast=studentMap.upper_bound(105);studentMap.erase(first,last);//删除[101,105)区间的元素(左闭右开)//清空mapstudentMap.clear();```#####4.查找与访问```cpp//使用下标访问(注意:若键不存在会插入一个具有默认值的元素)std::stringname=studentMap[101];//存在则返回,不存在则插入并返回默认值//使用at访问(C++11),键不存在抛出std::out_of_range异常try{std::stringname_at=studentMap.at(102);}catch(conststd::out_of_range&e){//处理异常}//查找元素autoit_find=studentMap.find(103);if(it_find!=studentMap.end()){//找到元素,it_find->second是值}//检查键是否存在if(studentMap.count(104)>0){//存在}//边界查找autolb=studentMap.lower_bound(100);//第一个键>=100的迭代器autoub=studentMap.upper_bound(200);//第一个键>200的迭代器```#####5.容量与迭代```cpp//获取大小size_tsize=studentMap.size();//检查是否为空boolisEmpty=studentMap.empty();//遍历mapfor(constauto&kv:studentMap){std::cout<< "ID:"<< kv.first<< ",Name:"<< kv.second<< '\n';}//使用迭代器遍历for(autoit=studentMap.begin();it!=studentMap.end();++it){std::cout<< it->first<< ":"<< it->second<< '\n';}//反向遍历for(autorit=studentMap.rbegin();rit!=studentMap.rend();++rit){std::cout<< rit->first<< ":"<< rit->second<< '\n';}```#####6.其他操作```cpp//交换两个map的内容std::map<int,std::string>otherMap={{301,"Tom"},{302,"Jerry"}};studentMap.swap(otherMap);//节点操作(C++17)autonode=studentMap.extract(101);//提取键101的节点,返回node_handleif(!node.empty()){node.key()=401;//修改节点的键otherMap.insert(std::move(node));//插入到另一个map}//合并两个map(C++17)otherMap.merge(studentMap);//将studentMap中元素合并到otherMap,重复的留在studentMap//自定义比较函数structCompareInt{booloperator()(constint&a,constint&b)const{returna>b;//降序}};std::map<int,std::string,CompareInt>descMap={{1,"One"},{2,"Two"}};```###关键特性解释:-**有序性**:`std::map`中的元素总是按键排序(默认升序,可通过自定义比较函数改变)。-**唯一键**:每个键在`std::map`中只能出现一次。-**高效的查找**:由于红黑树结构,查找效率高(O(logn))。-**下标操作符**:提供`operator[]`,可以访问值,如果键不存在则插入一个具有默认值的新元素。使用`at()`可以安全访问,键不存在时抛出异常。-**节点操作**(C++17):允许在不重新分配内存的情况下转移元素(节点),提高了性能。###相关问题:按照要求,提出四个相关问题:§§相关问题§§:1.`std::map`和`std::unordered_map`的主要区别是什么?2.在`std::map`中,使用`operator[]`和`insert`方法插入元素有何区别?3.为什么`std::map`的插入、删除、查找操作的时间复杂度是O(logn)?4.在C++17中,`extract`和`insert`结合使用有哪些应用场景和优势?</think> ### C++中 `std::map`的常用方法详解 `std::map`是C++标准模板库(STL)中的关联容器,用于存储**键值对**(key-value pairs)。底层使用红黑树实现,按键自动排序,提供高效的查找(O(log n))、插入和删除操作。以下是核心用法: #### 1. 构造与初始化 ```cpp #include <map> #include <string> // 空映射 std::map<int, std::string> students; // 初始化列表构造 std::map<int, std::string> employeeMap = { {101, "Alice"}, {102, "Bob"}, {103, "Charlie"} }; // 迭代器范围构造 std::vector<std::pair<int, std::string>> data = {{201, "Dave"}, {202, "Eve"}}; std::map<int, std::string> tempMap(data.begin(), data.end()); ``` #### 2. 元素操作 ```cpp // 插入元素 auto result = employeeMap.insert({104, "David"}); // 返回pair<iterator, bool> employeeMap.insert(std::make_pair(105, "Emma")); employeeMap.emplace(106, "Frank"); // 原地构造(C++11) // 使用[]操作符访问/修改 employeeMap[107] = "Grace"; // 自动插入新键 employeeMap[101] = "Alice Smith"; // 修改现有键的值 // 删除元素 employeeMap.erase(103); // 按键删除 auto it = employeeMap.find(102); if (it != employeeMap.end()) employeeMap.erase(it); // 按迭代器删除 ``` #### 3. 查找与访问 ```cpp // 查找键是否存在 if (employeeMap.count(101) > 0) { /* 键存在 */ } // 安全访问(避免自动创建) auto it = employeeMap.find(109); if (it != employeeMap.end()) { std::cout << "Found: " << it->second; } // 边界查找 auto lb = employeeMap.lower_bound(105); // 第一个>=105的键 auto ub = employeeMap.upper_bound(110); // 第一个>110的键 ``` #### 4. 迭代与遍历 ```cpp // 范围遍历(按键升序) for (const auto& [id, name] : employeeMap) { // C++17结构化绑定 std::cout << id << ": " << name << '\n'; } // 使用迭代器 for (auto it = employeeMap.begin(); it != employeeMap.end(); ++it) { std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n'; } // 反向遍历 for (auto rit = employeeMap.rbegin(); rit != employeeMap.rend(); ++rit) { std::cout << rit->first << " => " << rit->second << '\n'; } ``` #### 5. 容量操作 ```cpp // 检查是否为空 if (!employeeMap.empty()) { // 获取元素数量 size_t size = employeeMap.size(); // 获取最大可能的元素数 size_t max_size = employeeMap.max_size(); } ``` #### 6. 高级操作(C++17+) ```cpp // 节点操作(高效转移) std::map<int, std::string> newMap; auto node = employeeMap.extract(104); // 提取节点 node.key() = 204; // 修改键值 newMap.insert(std::move(node)); // 插入新映射 // 映射合并 newMap.merge(employeeMap); // 合并两个映射(重复键保留原值) // 交换内容 employeeMap.swap(newMap); ``` #### 7. 自定义比较逻辑 ```cpp // 降序排列 std::map<int, std::string, std::greater<int>> descMap; // 自定义键比较规则 struct CaseInsensitiveCompare { bool operator()(const std::string& a, const std::string& b) const { return std::lexicographical_compare( a.begin(), a.end(), b.begin(), b.end(), [](char c1, char c2) { return std::tolower(c1) < std::tolower(c2); } ); } }; std::map<std::string, int, CaseInsensitiveCompare> wordCount; wordCount.insert({"Apple", 5}); wordCount.insert({"apple", 3}); // 视为相同键(Apple:8) ``` ### 关键特性: 1. **自动排序**:元素按键的升序自动排序 2. **唯一键值**:每个键只能在映射中出现一次 3. **高效查找**:通过键查找值的时间为O(log n) 4. **迭代器稳定**:非删除操作不会使迭代器失效 5. **内存连续**:红黑树实现保证内存局部性 ### 典型用例:词频统计 ```cpp std::map<std::string, int> wordFrequency; std::string text = "the quick brown fox jumps over the lazy dog"; // 分割文本并计数 std::istringstream iss(text); std::string word; while (iss >> word) { ++wordFrequency[word]; // 自动初始化为0 } // 输出结果 for (const auto& [word, count] : wordFrequency) { std::cout << word << ": " << count << '\n'; } ``` --- ###
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