类模板:
建立一个通用类,类中成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代替
语法: template<typename T>
类
解释:template--声明创建模板
typename--表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T--通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType,class AgeType>
class Person{
public:
Person(NameType name,AgeType age){
this->m_Name=name;
this->m_Age=age;
}
void showPerson(){
cout<<this->m_Name<<this->m_Age<<endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01(){
Person<string,int>p1("孙悟空",999);
p1.showPerson();
}
int main(){
test01();
}
类模板和函数模板的区别
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1.普通类中的成员函数一开始就可以创建
2.类模板中的成员函数在调用时才创建
类模板对象做函数参数
一共有三种传入方式:
1.指定传入的类型--直接显示对象的数据类型
2.参数模板化 --将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化 --将这个对象类型 模板化进行传递
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class Person{
public:
Person(T1 name,T2 age){
this->m_Name=name;
this->m_Age=age;
}
void showPerson(){
cout<<this->m_Name<<this->m_Age<<endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//类模板的对象做函数参数
//1.指定传入的类型--直接显示对象的数据类型
void printPerson1(Person<string,int>&p){
p.showPerson();
}
void test01(){
Person<string,int>p("孙悟空",1000);
printPerson1(p);
}
//2.参数模板化 --将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>&p){
p.showPerson();
cout<<typeid(T1).name()<<endl;
cout<<typeid(T2).name()<<endl;
}
void test02(){
Person<string,int>p("猪八戒",999);
printPerson2(p);
}
//3.整个类模板化 --将这个对象类型 模板化进行传递
template<class T>
void printPerson3(T &p){
p.showPerson();
cout<<typeid(T).name()<<endl;
}
void test03(){
Person<string,int>p("唐僧",888);
printPerson3(p);
}
int main(){
test03();
}
类模板与继承
1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定父类中T的类型
2.如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3.如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
传递过程如下: