TCP socket 非阻塞

本文深入探讨了TCP Socket的非阻塞模式,解释了如何在C++中实现非阻塞服务器。通过实例代码`server.cpp`,阐述了非阻塞I/O在处理多个并发连接时的优势,以及可能遇到的挑战和解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

server.cpp


#include <WinSock2.h>
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;

#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")

CRITICAL_SECTION g_cs;
HANDLE           g_StartEvent;
vector<SOCKET> g_vecClients;
int g_iVecSize = 0;
DWORD WINAPI WorkThread(void* param)
{
	char buf[4096];
	while(1)
	{
		if(g_vecClients.empty())
		{
			ResetEvent(g_StartEvent);
			WaitForSingleObject(g_StartEvent,INFINITE);
		}

		EnterCriticalSection(&g_cs);
		for(vector<SOCKET>::iterator it = g_vecClients.begin();it != g_vecClients.end();)
		{

			int len = recv(*it,buf,4096,0);  
			if(len == SOCKET_ERROR)
			{
				if(WSAEWOULDBLOCK =
### Python TCP Socket 非阻塞通信实例 对于非阻塞性的套接字操作,在创建套接字之后,可以通过调用 `setblocking(False)` 方法来改变默认的行为[^2]。 ```python import socket def main(): # 创建一个非阻塞模式下的客户端套接字对象 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client_socket.setblocking(False) try: # 尝试连接到服务器;如果立即无法建立连接,则抛出异常 client_socket.connect_ex(('localhost', 8080)) message = "Hello from non-blocking client!" sent_data_length = 0 while sent_data_length < len(message): bytes_sent = client_socket.send(message[sent_data_length:].encode('utf-8')) if bytes_sent == 0: break # 如果发送失败则退出循环 sent_data_length += bytes_sent received_message_parts = [] while True: try: part = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') if not part: break received_message_parts.append(part) except BlockingIOError: continue # 当没有更多数据可读取时继续等待 full_received_message = ''.join(received_message_parts) print(f"Received data: {full_received_message}") finally: client_socket.close() if __name__ == "__main__": main() ``` 在这个例子中,通过设置 `client_socket` 的阻塞标志位为假(`False`)实现了非阻塞行为。当尝试向服务器发送消息或接收来自服务器的消息而这些动作暂时不可完成时(比如因为网络延迟),程序不会被卡住而是会遇到 `BlockingIOError` 异常并处理它——这里简单地选择了忽略错误并重试直到成功为止或者确定不再有新数据到来。
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