学习成果

本文详细介绍Unity中的terrain组件功能,包括无限高度的山峰绘制、高度限制设定、地形平滑、树木与草地添加等。通过简单步骤,如在Hierarchy视图中创建3D对象并选择Terrain,再导入环境素材及调整纹理大小,即可轻松创建逼真地形。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

terrain组件介绍
1:绘制山的高度,无高度限制
2:绘制山的高度,可设置高度
3:平滑山的棱角
4:地形
5:树
6.草在这里插入图片描述
创建地形
在hierarchy视图中右键点击3Dobject——》选择Terrain
前提是导入了环境素材——》选中地形——》Terrain——》Add Texture——》选中纹理图片修改大小。

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