《数据结构》实验三: 栈和队列实验
一..实验目的
巩固栈和队列数据结构,学会运用栈和队列。
1.回顾栈和队列的逻辑结构和受限操作特点,栈和队列的物理存储结构和常见操作。
2.学习运用栈和队列的知识来解决实际问题。
3.进一步巩固程序调试方法。
4.进一步巩固模板程序设计。
二.实验时间
准备时间为第5周到第6周,具体集中实验时间为6周第2次课。2个学时。
三..实验内容
1.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈类,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。
2.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈队列,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。
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源代码如下:
头文件:
#ifndef LinkQueue_H
#define LinkQueue_H
template <class DataType>
struct Node
{
DataType data;
Node<DataType> * next;
};
template<class DataType>
class LinkQueue
{
public:
LinkQueue(); //构造函数,初始化一个空的链队列
~LinkQueue(); //析构函数,释放链队列中各结点的存储空间
void EnQueue(DataType x); //将元素x入队
DataType DeQueue(); //将队头元素出队
DataType GetQueue(); //去链队列的队头元素
int Empty(); //判断链队列是否为空
private:
Node<DataType> * front, *rear;
};
#endif
源文件:LinkQueue.cpp
#include"LinkQueue.h"
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::LinkQueue()
{
Node<DataType> *s = NULL;
s= new Node<DataType>;
s->next=NULL;
front=rear=s;
}
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::~LinkQueue()
{
Node<DataType> *p=NULL;
while(front!=NULL)
{
p=front->next;
delete front;
front=p;
}
}
template<class DataType>
void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)
{
Node<DataType> *s =NULL;
s=new Node<DataType>;
s->data=x;
s->next=NULL;
rear->next=s;
rear=s;
}
template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::DeQueue()
{
Node<DataType> * p=NULL;
int x;
if(rear==front)throw"下溢";
p=front->next;
x=p->data;
front->next=p->next;
if(p->next=NULL) rear = front;
delete p;
return x;
}
template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::GetQueue()
{
if(front!=rear)
return front->next->data;
}
template<class DataType>
int LinkQueue<DataType>::Empty()
{
if(front==rear)
return 1;
else
return 0;
}
源文件LinkQueue_main.cpp:
#include <iostream>
using namespace std;
#include "LinkQueue.cpp"
void main()
{
LinkQueue<int> Q;
if(Q.Empty())
cout<<"队列为空"<<endl;
else
cout<<"队列非空"<<endl;
cout<<"元素10和15执行入队操作:"<<endl;
try
{
Q.EnQueue(10);
Q.EnQueue(15);
}
catch(char *wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素:"<<endl;
cout<<Q.GetQueue()<<endl;
cout<<"执行出队操作:"<<endl;
try
{
Q.DeQueue();
}
catch(char * wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素:"<<endl;
cout<<Q.GetQueue<<endl;
}
运行结果: