lvgl7.5 自身带的手势识别
lvgl 自身有手势识别的实现,直接看作者在论坛上提供的代码
void scr_event_cb(lv_obj_t * obj, lv_event_t e)
{
if(e == LV_EVENT_GESTURE) {
lv_gesture_dir_t dir = lv_indev_get_gesture_dir(lv_indev_get_act());
printf("Dir: %d\n", dir);
}
}
lv_obj_set_event_cb(lv_scr_act(), scr_event_cb);
这段代码可以直接运行,左右上下滑动,会打印处对应的方向。
回调函数监听的是lv_scr_act()对象的。如果你的UI里面还有基于lv_scr_act()创建的其他控件,也会调到这个回调函数,这样就没法区分在哪一个界面上的手势。如果只有一个lv_scr_act()则可以监听到对应手势。
这个没有做太多的研究(对lvgl不熟悉,暂时没研究),由于我的UI界面相对层级较多,暂时没有采用这用方式,自己去实现
不满足实际需求自己实现
直接看代码
/*
*brief: touch screen gesture handler
*param: obj* : lv_obj_t *, event : lv_event_t
*return:touch_enum
*/
touch_enum lv_gesture_handler(lv_obj_t

博客介绍了lvgl7.5自带的手势识别功能,其代码可直接运行,但在多控件界面无法区分手势触发界面。因作者UI层级多,未采用该方式,而是自行实现,核心是记录按下和抬起坐标并比较判断方向,最后提到在Tabview等控件中可应用此手势判断。
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