最近做的项目因为是要读取assets目录下的数据库获取数据,我就把assets目录下的数据库写到/data/data/包名/databases/目录下进行读取,而且只是在用户进行安装应用启动第一次时进行写入,后面就不会再写了.但是这样出现一个问题,就是我的应用在更新时assets目录下的数据库也会更新,但是如果用户不卸载旧版本的应用,assets目录下的数据库就不会重新写入,这样查询的还是原来的数据,这样更新的应用就没有意义了,网上搜了也没有很好的解决方法,最后我就来了一个曲线救国的方法,把这个问题解决了.
我的方法是:
在进入应用时根据versioncode判断是否是第一次进入应用,如果是第一次进入就去判断/data/data/包名/databases/有没有写出的数据库,如果有就把它删除,这样就会重新去assets目录下进行写出,从而达到更新.
下面我就贴下我判断是否第一次进入应用并删除/data/data/包名/databases/下的数据库:
//判断app版本号是否更新 如果更新就在第一次删除数据库 并记录当前的版本号 下次进入时再进行比较这样就不会再删除数据库了
try {
PackageInfo info = this.getPackageManager().getPackageInfo(this.getPackageName(), 0);
int currentVersion = info.versionCode;
SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
int lastVersion = prefs.getInt(Constants.VERSION_KEY, 0);
if (currentVersion > lastVersion) {
//如果当前版本大于上次版本,该版本属于第一次启动,就把原来的数据库删除
deleteFilesByDirectory(new File("/data/data/" + getPackageName() + "/databases"));
//将当前版本写入preference中,则下次启动的时候,据此判断,不再为首次启动
prefs.edit().putInt(Constants.VERSION_KEY,currentVersion).commit();
}
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
private void deleteFilesByDirectory(File directory) {
if (directory != null && directory.exists() && directory.isDirectory()) {
for (File item : directory.listFiles()) {
item.delete();
}
}
}
欢迎大家进行指正!
在Android应用更新时,若希望覆盖安装后读取assets目录下新版本的数据库,可以采取一种策略:在启动时根据versionCode判断是否为首次运行。如果是首次运行,检查/data/data/包名/databases/目录,如果已有数据库则删除,迫使应用重新从assets中读取并写入新的数据库,确保数据更新。
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