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原创 【UEC++开发】whileLoop的一些坑
使用 Tick 结合 Branch 来实现循环,则是在每一帧中都会执行 Tick 函数,然后通过 Branch 条件来判断是否执行循环体。while 循环是在一帧中立即执行的。当 while 循环条件为真时,会一直执行循环体直到条件为假。
2024-01-13 09:23:34
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原创 【UEC++开发】需要传入带参数的成员函数指针时使用Lambda表达式的解决方法
当我们需要使用SetTimer()等方法时,需要传入成员函数,而若成员函数带有参数,则无法直接在SetTimer()方法中用常规的方法传入参数,所以这里我们会用到Lambda表达式来对参数进行捕获。【UEC++开发】需要传入带参数的成员函数指针时需要使用Lambda表达式进行传参。
2024-01-12 16:07:26
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空空如也
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