声音是游戏必不可少的元素之一,Unity也帮助我们带来了声音的设置。
在3Dsound设置中,我们需要注意衰减的效果。
我们一般会使用线性衰减。
这一节之后我们会进入C#语言的教程。下一阶段我们会进入语言与unity的混合使用上,请各位同步关注C#游戏脚本语言的学习。
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在3Dsound设置中,我们需要注意衰减的效果。
我们一般会使用线性衰减。
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