零基础游戏开发笔记10——声音

在Unity游戏中,声音是一个关键元素,特别是3Dsound设置中的线性衰减对游戏体验有着显著影响。本教程介绍了如何使用线性衰减来实现真实感的声音效果,并预告了接下来将深入到C#语言的学习,结合Unity进行游戏脚本的编程实践。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

声音是游戏必不可少的元素之一,Unity也帮助我们带来了声音的设置。

 在3Dsound设置中,我们需要注意衰减的效果。

我们一般会使用线性衰减。

 

 

 这一节之后我们会进入C#语言的教程。下一阶段我们会进入语言与unity的混合使用上,请各位同步关注C#游戏脚本语言的学习。

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