7-33 地下迷宫探索 (30分)
地道战是在抗日战争时期,在华北平原上抗日军民利用地道打击日本侵略者的作战方式。地道网是房连房、街连街、村连村的地下工事,如下图所示。
我们在回顾前辈们艰苦卓绝的战争生活的同时,真心钦佩他们的聪明才智。在现在和平发展的年代,对多数人来说,探索地下通道或许只是一种娱乐或者益智的游戏。本实验案例以探索地下通道迷宫作为内容。
假设有一个地下通道迷宫,它的通道都是直的,而通道所有交叉点(包括通道的端点)上都有一盏灯和一个开关。请问你如何从某个起点开始在迷宫中点亮所有的灯并回到起点?
输入格式:
输入第一行给出三个正整数,分别表示地下迷宫的节点数N(1<N≤1000,表示通道所有交叉点和端点)、边数M(≤3000,表示通道数)和探索起始节点编号S(节点从1到N编号)。随后的M行对应M条边(通道),每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个节点的编号。
输出格式:
若可以点亮所有节点的灯,则输出从S开始并以S结束的包含所有节点的序列,序列中相邻的节点一定有边(通道);否则虽然不能点亮所有节点的灯,但还是输出点亮部分灯的节点序列,最后输出0,此时表示迷宫不是连通图。
由于深度优先遍历的节点序列是不唯一的,为了使得输出具有唯一的结果,我们约定以节点小编号优先的次序访问(点灯)。在点亮所有可以点亮的灯后,以原路返回的方式回到起点。
输入样例1:
6 8 1
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 4
3 6
1 5
输出样例1:
1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1
输入样例2:
6 6 6
1 2
1 3
2 3
5 4
6 5
6 4
输出样例2:
6 4 5 4 6 0
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int adj[1005][1005];
int vis[10005];
int n;
int cnt;
int flag;
void dfs(int s){
if(flag){
cout<<" ";
}
flag=1;
cout<<s;
for(int i=1;i<=n;i++){
if(!vis[i]&&adj[s][i]){
vis[i]=1;
cnt++;
dfs(i);
cout<<" "<<s;
}
}
}
int main()
{
int a,b,m,s;
cin>>n>>m>>s;
for(int i=0;i<m;i++){
cin>>a>>b;
adj[a][b]=adj[b][a]=1;
}
cnt++;
vis[s]=1;
dfs(s);
if(cnt<n){
cout<<" 0";
}
return 0;
}

本文介绍了一个基于深度优先搜索的迷宫探索算法,旨在从给定的起点出发,点亮迷宫中所有节点的灯并返回起点。算法通过遍历所有可达节点,确保每个节点至少被访问一次,最终形成一个闭环路径。在实际应用中,此算法可以用于解决各种基于图的路径寻找问题。
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