C#动态数组创建与释放

C# 快速释放内存的大数组 本文告诉大家如何使用 Marshal 做出可以快速释放内存的大数组。 最近在做 3D ,需要不断申请一段大内存数组,然后就释放他,但是 C# 对于大内存不是立刻释放,所以就存在一定的性能问题。 在博客园看到了一位大神使用 Marshal 做出快速申请的大数组,于是我就学他的方法来弄一个。本文告诉大家这个类是如何使用 阅读详情

1、动态数组创建

List<string> BootBuffer;   //为了计算BootLoder结束时的校验码
BootBuffer = new List<string>();	//初始化

2、动态数组释放

BootBuffer = null;

3、动态数组添加数据

for(int i=0;i<S3Data.Length;i+=8)
{
    BootBuffer.Add(S3Data.Substring(i, 8));
    BootCount++;
}
C语言实现链表(List)数据结构 每个节点(Node)包含了数据元素和指向下一个节点的指针,通过将节点连接在一起,形成一个链式结构。删除节点时,我们需要找到待删除节点的前一个节点,然后将前一个节点的指针指向待删除节点的下一个节点,最后释放待删除节点的内存空间。以上示例程序创建了一个链表,并依次插入了三个节点。接下来,我们需要实现一些基本的操作函数,例如创建链表、插入节点、删除节点和打印链表等。插入节点时,我们需要找到插入位置的前一个节点,然后将新节点插入到前一个节点之后。打印链表时,我们从头节点开始遍历链表,依次输出每个节点的数据元素。 阅读详情

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Echo_Lee0
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