三年游戏五分钟建模?玩家5分钟制作宝可梦模型,搞笑程度满分

手把手教你用Python实现最简单的语义通信(Sem Comm)Demo 本文通过Python和PyTorch,手把手教你构建一个基于深度学习的语义通信(Semantic Communication)Demo。该Demo使用自编码器架构,从MNIST图像中提取低维语义特征进行传输与重建,实现了从“传输比特”到“传递含义”的跨越,并探讨了其效率优势与鲁棒性。 阅读详情

自从《精灵宝可梦》游戏开发商Game Freak在E3上公布了最新作《宝可梦 剑/盾》将不支持旧作的宝可梦传输的消息后,网上很多宝可梦玩家就开始了一波声讨。

对此,制作人增田顺一表示,这是因为没有足够的时间进行绘图和建模。于是有玩家就发出了疑问:「一只宝可梦的模型不应该是5分钟就能做出来了吗?」并由此推断,做800只宝可梦只需要60个小时!

然而正常人都知道,5分钟是不可能做出一只能看的宝可梦模型的。但推特上的玩家却对这个话题起了浓厚的兴趣,于是发起了一个「5分钟宝可梦建模」的活动,各路建模师大展身手,让网友们看看5分钟制作出来的宝可梦是什么样子。

所有作品中,小编觉得最可爱的莫过于这只皮卡丘了,感觉都可以直接放进方可梦里了~

这样子的御三家看起来有点兄贵是怎么回事……

是你吗?Windows98里的那个曲别针?

玩家们交出的作品都奇形怪状,看起来就像是变形失败的百变怪,可以看出他们都尽力,5分钟是真的搞不出一个像样的建模的啊!

 

也有玩家疑惑,难道不可以直接拿前作的模型来用吗?先不说宝可梦每代都会增加模型细节,就算直接拿以前模型来用,绑骨、绑定动画以及后期程序也是需要很长一段工期的。说出5分钟建模这种话的玩家怕不是把自己当甲方爸爸了……

GF最该喷的是这么久的工期,拿出的作品却只有这种质量,它的不上进实在让玩家恨铁不成钢!

文章推荐阅读【学习企鹅圈:634649828】

游戏建模师具体工作内容!30岁后进入行业算不算晚?为你解答

萌新小白学习必备,3D游戏建模入门基础知识!你都知道吗?

萌新小白该怎么去学3D游戏建模?自学能学会吗?为你解答

3D建模中的Maya是用来做什么的?Maya是否很难学习?你都了解吗?

英雄联盟疾风剑豪3D模型制作,“长路漫漫,唯剑作伴”

机器学习笔记——30种常见机器学习算法简要汇总 本笔记介绍机器学习中常见的30种机器学习算法。 阅读详情

相关推荐

基于PTB-XL数据集的深度学习心电信号分类

心电信号的分析与处理是心血管疾病诊断的重要手段。该领域的主要工作领域是分类,它越来越多地得到基于机器学习的算法的支持。在这项工作中,开发了一个深度神经网络来自动分类初级心电信号。这项研究是在PTB-XL数据库中包含的数据上进行的。提出了三种神经网络架构:第一种基于卷积网络,第二种基于SincNet,第三种基于卷积网络,

weixin_55121617的博客 7007

【长文翻译】对于宝可梦模型复用问题的技术分析

引言:各位,大家好。我(作者)平时一直在这里潜水不怎么说话。但在最近,我注意到了有许多有关建模复用事件的错误概念以及不实信息,所以我打算写一些东西,希望能澄清一些事情。关于模型库:一个用来维护宝可梦模型持续增长的“面向未来”的模型库的计划始于《精灵宝可梦黑&白》的开发时期。由CreaturesInc(酷丽恰姿株式会社)开发的Pokédex 3D(宝可梦 3D图鉴)在2011年6月6日首次披露了一批宝可梦的3D建模。而在《精灵宝可梦 黑2&白2》问世之后,整个建模库以Pokédex 3D Pr

august5291的博客 1951

S32K144 ADC硬件触发实战:PDB模块配置与DMA传输全流程解析

本文详细解析了S32K144微控制器中ADC硬件触发的全流程实现。通过配置PDB模块产生精确的定时触发信号,并联动DMA实现转换数据的自动搬运,构建了一个无需CPU干预的高效、低抖动数据采集系统。文章深入讲解了时钟配置、模块初始化、DMA引擎搭建及实战调试技巧,为汽车电子和工业控制应用提供了可靠的解决方案。

weixin_29174141的博客 226

游戏开发:Html5版宝可梦 Pokémon 游戏制作与设计思路分享(一) 摇杆控制角色移动

近期准备开个大坑,制作一款 宝可梦(口袋妖怪)游戏。接下来一段时间持续制作大部分功能。 可能会加一些魔改的功能和玩法……^ ^ 大家一起讨论有趣思路吧 目前已完成的功能: 1、虚拟摇杆控制器 2、角色移动 3、角色场景跟随 . 已经实现的功能和大家分享制作的思路及源码 . 下载地址 分享下运行地址: http://h5demo.yyfuncdn.com/res/gameDemo/Pokemon/game.html . = 手机扫码运行看效果 = 项目下载地址: http://h5demo.yyfun

dayouyu001的博客 5061

通达信强龙趋势幅图指标 - 精准捕捉趋势,把握强势行情,多角度分析个股,强弱一目了然

STICKLINE(趋势>0 AND SJTJ,4.8,5.8,1.5,0),COLORYELLOW;STICKLINE(资金>0 AND SJTJ,1.2,2.2,1.5,0),COLOR0080FF;STICKLINE(异动>0 AND SJTJ,0,1,1.5,0),COLORFF0080;STICKLINE(异动=0 AND SJTJ,0,1,1.5,1),COLORGRAY;

Q1809330692的博客 5634

大模型备案避坑指南:如何设计符合TC260标准的评估测试题集?

本文深入探讨了如何设计符合TC260标准的大模型评估测试题集,以顺利通过备案。文章从解构标准核心逻辑出发,详细阐述了题集设计的工程化流程、核心原则与常见误区,并提供了模拟真实对抗的高阶测试策略与度量分析方法,旨在帮助企业构建一套能真实反映模型安全水位、有效规避风险的评估体系。

kafka6courier的博客 663

Unity制作类宝可梦回合制战斗简易版

1.BattleHUD using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class BattleHUD : MonoBehaviour { public Text nameText; public Text levelText; public Slider hpSlider; public void SetHUD(Unit unit) { nameText.text = unit.unitName;

qq_36382679的博客 2448

FreeRTOS CLI实战:5分钟搞定GD32串口终端移植(附LED控制源码)

本文详细介绍了如何在GD32芯片上快速移植FreeRTOS CLI(Command Line Interface)终端,实现串口交互式调试。通过DMA+空闲中断配置和LED控制命令实战,开发者可在5分钟内构建高效嵌入式调试工具,显著提升现场维护效率。

weixin_28707365的博客 450

宝可梦数据集的练习(预测模型)

仍然是参照:https://www.kesci.com/home/project/5b02bf4b57e80961e67c3b06 先根据原文做,之后再做改动吧 预测模型 采用算法: 1)Logistic Regression 2)Support Vector Machines(Linear and radial) 3)Random Forest 4)K-Nearest Neighbours 5)...

weixin_43615654的博客 3498

OpenAI Codex 国内安装配置全攻略:从零到实战的 AI 编程助手集成指南

AI 编程助手正成为提升开发效率的关键工具,其核心原理是基于大规模语言模型对代码语义进行深度理解与生成。这类技术通过将自然语言指令转化为可执行的代码、自动化重构与调试,为开发者提供了智能化的结对编程体验,其技术价值在于显著降低编码复杂度、加速项目迭代。在实际应用场景中,AI 编程助手可集成于日常开发流,辅助完成代码生成、项目分析与自动化任务。本文聚焦于 OpenAI 的 Codex,针对国内开发者在网络、认证和配置上的常见挑战,提供了涵盖多种安装方式、详细配置步骤及核心使用技巧的实战指南,并特别介绍了如何利

weixin_28715081的博客 415

使用Simulink对氢燃料电池与锂电池的混合储能系统进行建模

本文介绍了基于Simulink的氢燃料电池与锂电池混合储能系统建模与协同控制方法。系统通过氢燃料电池提供稳定能源,锂电池实现快速响应,结合DC-DC变换器和负载管理器实现动态调控。详细阐述了从模型创建、关键模块配置到控制器设计的完整流程,重点说明了功率分配算法和充放电控制策略的实现。通过仿真分析验证了系统在不同负载条件下的性能表现,包括响应速度、工作效率和稳定性等指标。该方案为新能源混合储能系统的设计与优化提供了实用指导,有助于提升系统可靠性和延长电池寿命。

amy_mhd的博客 314

3D ACIS Modeler 在测量软件里怎么用?几何查询、区域判断与测点布点

本文面向测量软件开发团队,梳理 CAD 模型导入三坐标测量软件后的几何判断工作:如何借助 3D ACIS Modeler 完成模型对象访问、测量区域判断与空间关系分析,并结合 LK Metrology CAMIO 官方案例说明内核与应用的分工,最后给出自研与引入内核的评估思路。

HuiduCADTech的博客 327

手把手教你学Simulink--基础微电网场景实例:基于Simulink的混合交直流微电网架构仿真

本文基于Simulink构建混合交直流微电网仿真模型,通过交流子网(风电+交流负荷)和直流子网(光伏+储能+直流负荷)的协同控制,实现系统效率提升8.5%。重点介绍了混合架构原理、下垂控制策略及Simulink建模方法,包括核心模块实现、协调控制器代码和仿真参数设置。通过三种工况测试验证了系统性能:功率转移响应时间<0.5s,电压波动<5%,显著优于传统独立子网架构。文章还提供了进阶优化方向和完整代码清单,为微电网仿真研究提供实用参考。

MHD0815的博客 129

3D CAD参数化建模原理详解:尺寸参数、几何约束与特征关系

3DCAD参数化建模通过尺寸参数、几何约束与特征依赖关系,将设计意图融入模型,实现自动更新。其核心在于明确变量关联、合理设置约束、理顺特征逻辑。修改时,系统依规则重算几何,但需防范约束冲突、依赖失效等问题。提升可维护性需规划关键参数、优化建模结构,并验证多场景适用性。大腾智能ZCAD以自主内核与智能交互支持高效参数化设计,兼顾传统建模与同步修改需求,助力系列化开发与持续迭代。

大腾智能的博客 319

OV9734 DATASHEET,完整规格书

OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

虚拟仿真实训基地的技术实现路径:从3D采集、资源库到仿真平台的完整链路

本文提出“五段式”虚拟仿真实训链路——采集、建模、资源、平台、展示,破解职业教育实训资源持续产出难题。通过设备选型、AI建模、统一管理与过程留痕,实现教学资源标准化、可复用、可更新。强调元数据规范、轻量化处理与验收指标,避免“只采不建”“仿真脱节”等五大工程陷阱,确保基地长效运行,支撑岗位技能对接与教学改革。

Jmyd0123的博客 332

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

船舶安全培训怎么用AI生成3D预演?从甲板通道、设备热点到网页回放

船舶甲板能够漫游,不等于培训内容可信。本文梳理从培训任务、资料台账、空间白模到设备热点、步骤关联和网页交付的制作流程,说明如何用稳定设备 ID 追溯来源,通过三轮审核核对技术、课程与网页表现,并提供弱网图文回退和上线清单。AI 适合辅助场景与交互原型,不能替代专业审核、上船实训或正式安全程序。

Solange__的博客 561

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

DEM 数据源选型完全指南:SRTM、ASTER GDEM、ALOS AW3D30 与商业高分辨率的工程级对比

本文回答一个工程选型问题:SRTM、ASTER GDEM、ALOS AW3D30 和商业高分辨率 DEM 怎么选。核心结论:先确认数据表达的是裸地还是含地物表面,再确认垂直基准,最后才看分辨率。格网再细,表面层错了或基准没对齐,断面和汇水结果仍然不可用。

TuxinyunGIS的博客 288

百炼 CLI 生成物流主题 3D 视觉概念图教程:一个关键词出主视角/鸟瞰/特写/风格变体一套图,含默认开关与水印坑实测

做物流投标配图、方案配图的人经常遇到同一个需求:手里只有一个关键词,交付物却是一整套 3D 视觉概念图。本文以「无人仓储中心」为例,用百炼命令行的两条命令搭一条两段式生图链路,一个关键词产出主视角、鸟瞰、设备特写与风格变体成套图,并把四条可选路线的等待时间、画面文字注入情况和成套一致性一次测完,给出可直接抄的接法与参数。

weixin_43540568的博客 98

机器视觉 3D 相机与机器人引导全解析:四大成像原理、手眼标定与七步落地流程

3D 视觉的精度上限,80% 取决于。

2501_94699871的博客 201

从CAD装配模型到3D装配动画:模型复用与工艺步序设计

本文阐述了从三维CAD模型生成装配动画的关键流程,涵盖模型准备、结构确认、工艺步序定义、动画表达与资料输出五大环节。指出传统方法存在重复整理、工艺脱节等问题,提出通过“3D工艺大师”等工具实现模型复用与工艺步序驱动,由工艺人员直接定义装配逻辑,自动生成动画并协同输出工艺文件,提升效率与准确性,真正实现设计数据向生产指导的无缝转化。

大腾智能的博客 639

把带贴图的 OBJ / glTF 转成 3D Tiles:我写了个 mesh-to-tiles

做倾斜摄影或单体模型上 Cesium 时,经常卡在同一件事:手上是一份带贴图的 OBJ 或 glTF,场景里要的是 3D Tiles。现成工具能转,但 LOD、图集和纹理压缩往往要再串一圈。我把这条链路收成了一个 Node 命令行工具,输入网格,输出 3D Tiles 1.1 隐式八叉树。,协议 MIT。

m0_69250830的博客 197

连锁门店方案怎么用AI生成3D预演?从需求表、空间白模到网页评审

连锁门店如何用 AI 辅助比较布局,并让品牌、运营与设计团队在线评审?本文从需求表和场地底稿出发,介绍双尺寸核对、区域与设备编号、固定观察点,以及从审核母版派生网页轻量版的方法,并通过品牌运营、空间资料、网页权限三轮审核保持版本对应。AI 用于生成候选与辅助表达,网页用于沟通方案,两者都不能替代现场测量、专业设计及工程审核。

Solange__的博客 458

微缩场景怎么用AI生成3D?单图、分件参考还是布局草图,按4层输入减少返工

一张港口概念图能说明场景气氛,却未必交代道路、高差、建筑背面和对象边界。本文按整体构图、空间布局、对象分件、尺寸与交付四层整理 AI 生成 3D 场景的输入,比较主图、布局草图和分件参考各自的作用与局限,并提供三轮试跑方法和可复制输入卡。生成后通过检查背面、量测尺寸、单独移动房屋及重新导入目标软件,判断候选是否满足后续编辑要求。

Solange__的博客 439

3D Forward Simulation of TMI Data:三维总磁场强度正演入门

本文面向初学者,基于SimPEG教程介绍三维磁法正演模拟。通过构建含球体的地下磁化率模型,结合地形与地磁场,预测地表17×17个测点的总磁场强度异常(TMI)。重点讲解磁化率、诱导磁化、TMI测量原理及三维积分正演机制,演示如何使用TensorMesh、active_cells和Simulation3DIntegral实现正演计算。代码可复现地形图、磁化率剖面与TMI异常图,并支持导出合成数据。实验建议调整磁化率、飞行高度、倾角等参数,理解其对异常形态的影响。强调磁异常非唯一性,需结合地质约束。适用于磁测设

m0_57685225的博客 362

影视场景怎么用AI生成3D镜头预演?从概念图、场景白模到网页审片

概念图有氛围,不代表能直接用于镜头预演。本文围绕剧本拆镜、资料与尺度假设、场景白模、机位走位、动作节拍和网页审片,介绍 AI 生成 3D 场景的预演流程。通过稳定对象与相机编号、统一镜头表、意见关联版本和三轮审核,让讨论落到具体镜头,同时明确白模与网页预演不能替代真实场地勘景及现场安全判断。

Solange__的博客 548

YaksueEngine(3)3D空间三角形

把三角形平放在 3D 场景里,顶点坐标变成世界空间的坐标; 实现鼠标控制的相机,可以围绕三角形旋转、平移、缩放。

主要记录了工作之余胡乱学习的知识,大部分是入门级别的内容。 主要是为了自己未来有用到时能快速上手,相当于是个备忘录。 当然,也很开心其他人可以从中找到对自己有用的信息。^_^ 362
上一篇: 萌新小白该怎么去学3D游戏建模?自学能学会吗?为你解答
下一篇: 次世代游戏建模的小白看过来,建模师对自学的自述与经验!速看
Grape_3DModeler
博客等级 码龄6年 94粉丝 410原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值