#version 130
uniform vec4 vColor;
void main(void)
{
gl_FragData[0] = vColor;
}
triangle.fp
最新推荐文章于 2025-12-07 11:32:25 发布
#version 130
uniform vec4 vColor;
void main(void)
{
gl_FragData[0] = vColor;
}

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