白鹭引擎

本文介绍了Egret白鹭引擎及其开发工具EgretWing的使用方法,涵盖环境搭建、项目创建、代码编辑和调试流程等内容。

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Egret Launcher白鹭引擎

 

Egret不仅仅是一个基于HTML5技术的游戏引擎,我们的产品线中除了Egret引擎还提供了很多辅助游戏开发的工具。准确的来说,Egret是一套游戏开发的解决方案。你可以使用Egret引擎来帮助你开发HTML5游戏,并运行在手机和PC端的浏览器中,同时也你可以使用Egret提供的相关工具搭建你自己的游戏开发工作流。

Egret 致力于为移动领域提供完整高效的游戏及应用解决方案。该方案包含了开源游戏引擎,云平台,开发工具集,打包工具,加速器等等,旨在解决移动生态环境中各个环节的行业需求点,可以帮助开发者实现从项目制作研发到项目发布的高效平滑过渡

首先我们需要去官网下载一个最新的白鹭引擎,我们以5.15为例来进行讲解,下载完引擎之后我们可以去下载一个Egret Wing, Egret Wing 是针对Egret 项目的 IDE。下面的教程都以 EgretWing 来做演示。   

对于任何编程开发任务来说,部署一个强大易用的代码编辑器或IDE开发环境是首要的工作。 结合Egret本身的特点,我们推荐使用 Egret Wing 来开发 Egret 项目。Egret Wing 是一款针对 Egret 项目的集成开发环境,通过可视化的方式创建、编辑和管理项目中所有游戏用户界面,并可以同时进行 TypeScript 代码编写和断点调试。

对于白鹭引擎来说第一步也是相当重要的一步就是进行环境搭建,代开白鹭引擎之后首先创建项目,我们用Wing3来进行举例,用Wing3先打开项目然后点开里面SRC下的Main.ts打开之后按F5开始保存并运行此项目,如果显示为白鹭默认的背景图则表示环境搭建成功,接下来就是进行简单的操作比如可以将createGameSence内的代码清空,删除代码之后可以用利用一些简单的图片代码插入一些图片这样就完成了一些简单的项目搭建,然后可以按F5查看图片效果等。

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