Day 5 (链表 go on)

学习日期:2025年1月17日22:17:44

学习内容:设计链表

学习时长:

  • 1h20min+1h40min=3h
  • 理论学习
  • 代码实操
  • bug处理
  • 内容总结 20min
练习题目
题目描述

707. 设计链表 - 力扣(LeetCode)

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:valnextval 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

解题思路

代码随想录

  • 单链表的“增删查”
  • 使用虚拟头节点dummyHead进行操作
//时间:2025年1月17日23:01:46
//题目:设计链表    https://leetcode.cn/problems/design-linked-list/


class MyLinkedList {
public:

    //定义链表节点结构体
    struct LinkedNode{
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val),next(nullptr){}
        //构造函数
        //通过new 新建一个节点时,val根据传入val的值进行初始化,
        //默认将next指向null
    };

    //初始化 MyLinkedList 对象(链表)
    MyLinkedList() {
        //这是一个虚拟头节点,_dummyHead——>next才是真正的头节点
        //如果不是虚拟头节点,那么就是Head=new LinkedNode(0);size=1;//正常的初始化
        _dummyHead=new LinkedNode(0);
        _size=0;//size是一个辅助变量,_表示什么?

        
    }
    
     // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if(index<0||index>(_size-1)){//index无效
            return -1;
        }

        LinkedNode* cur=_dummyHead->next;//从真正的头节点开始遍历
        while(index){//遍历链表
            cur=cur->next;
            index--;
        }
        return cur->val;        
    }
    
    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);//要插入的新节点
        newNode->next=_dummyHead->next;
        //_dummyHead->next=newNode->next;//错的x
        _dummyHead->next=newNode;//新的头节点
        _size++;
    }
    
     // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);//要插入的新节点

        LinkedNode* cur=_dummyHead;//从dummyHead开始 两个都行,代码随想录是dummyHead
        //LinkedNode* cur=_dummyHead->next;//从真正的头节点开始遍历 

        while(cur->next!=nullptr){//遍历链表
            cur=cur->next;
        }

        //cur->next=newNode->next;//错的x,这样的意思岂不是等于cur->next=null,和原来没区别,却让size++,导致后面出错
        cur->next=newNode;
        _size++;

    }
    

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {
        //index的有效性判断
        if(index>_size) return;
        if(index<0) index=0;//有效性判断

        LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);//要插入的新节点

        LinkedNode* cur=_dummyHead;//dummyHead
        while(index){
            cur=cur->next;
            index--;
        }

        newNode->next=cur->next;
        cur->next=newNode;
        _size++;
        
    }
    
    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        //index的有效性判断
        if(index<0||index>(_size-1)) return;

        
        LinkedNode* cur=_dummyHead;//dummyHead
        while(index){
            cur=cur->next;
            index--;
        }

        LinkedNode *temp=cur->next;
        cur->next=cur->next->next;
        delete temp;//释放内存
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        temp=nullptr;
        _size--;    
    }

    void printLinkedList(){
        LinkedNode* cur=_dummyHead;
        while(cur->next!=nullptr){
            cout<<cur->next->val<<" ";
            cur=cur->next;
        }

        cout<<endl;
    }

private://变量成员
    int _size;
    LinkedNode * _dummyHead;

};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

报错原因分析:

newNode->next=cur->next;
cur->next=newNode;//①正确写法
cur->next=newNode->next;//②错误写法,这就没变化了-_-||
学习总结
  • 关于cur指针是否如愿指向正确位置,边界条件等,可以假设index=0,根据头节点的情况来判断
  • 结构体的定义
    //定义链表节点结构体
    struct LinkedNode{
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val),next(nullptr){}//构造函数
        //通过new 新建一个节点时,val根据传入val的值进行初始化,
        //默认将next指向null
    };
  • 构造函数
    //初始化 MyLinkedList 对象(链表)
    MyLinkedList() {
        //这是一个虚拟头节点,_dummyHead——>next才是真正的头节点
        //如果不是虚拟头节点,那么就是Head=new LinkedNode(0);size=1;//正常的初始化
        _dummyHead=new LinkedNode(0);
        _size=0;//size是一个辅助变量,_下划线是一种代码风格,这里应该表示size是“私有成员变量”
    }
  • 成员变量的定义

_size_dummyHead变量在MyLinkedList类内使用,可以用于所有成员函数,相当于成员函数的“全局变量”😢这并不是新知识,只是本人学了太久,忘了c++面向对象的内容了...

private://变量成员
    int _size;
    LinkedNode * _dummyHead;
  • 代码风格

总记得在哪里学过这方面的知识,大驼峰小驼峰这些,还有就是代码的空格这种...想不起来了...(lll¬ω¬)

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