ShadowDiffusion算法解决阴影去除问题

一、阴影去除问题

  1. 不懂“影子形成的规律”:比如有的影子浓、有的影子淡(非均匀光照),但老方法都按“影子浓度一样”来处理,结果修出来的图要么颜色怪,要么还有残留的淡影子。

  2. 依赖“不准的影子标记”:要去除影子,得先告诉模型“哪里是影子”(这就是“阴影掩码”,像给影子画个框)。但手动画的框可能边界粗糙,AI自动标的框还会漏标小影子,模型跟着这些“不准的框”修,自然会出错。
    这篇论文提出的ShadowDiffusion,就是要解决这两个问题:它既懂“影子怎么形成的规律”,又能自己修正“不准的影子框”,最后修出没有痕迹的无阴影图。

二、核心思路:让模型“懂规律+会修正”

ShadowDiffusion的本质是“给模型装两个小工具”:一个帮它理解“影子形成的物理规律”,另一个帮它修正“不准的影子框”,再用扩散模型的强修复能力保证细节真实。我们一步步拆解开讲:

1. 新的“影子形成模型”——让模型懂规律

过去的模型认为“影子就是整个区域统一变暗”,比如把影子区域的亮度都乘以0.5。但现实里,树影的边缘可能淡(亮度×0.8),树影的中心可能浓(亮度×0.3)——这就是“非均匀光照”。
论文提出的新模型,把影子拆成两部分:

  • 影子框(掩码m):先标出“哪里是影子”(1代表影子,0代表非影子);

  • 亮度权重(w):再给影子区域的每个像素标上“暗多少”(比如边缘w=0.8,中心w=0.3)。
    最后影子图像的形成规律就是:影子区域的亮度 = 无影子图像亮度 × w,非影子区域亮度不变。这样模型就知道“不同影子区域该暗多少”,不会再用“统一标准”修图,从根源上减少颜色怪异的问题。

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